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체간 시스템을 이해했으면 겐붕이나 올빼미나 잇신이나 결국 인간형 보스들은 그게 그거임
저스트 가드하면서 패턴 이해 + 피할 수 없는 공격은 일단 빼면서 선딜보고 잡기/찌르기/하단 파악

패턴이 숙지가 됐으면

패턴에 맞게 가드 사용하면서 패링 + 잡기/찌르기/하단에 대응하는 회피/간파/공중밟기 또는 의수를 사용한 패턴캔슬

이걸 반복하면 몇번 뒤지든 깨긴 깨짐







근데 씻발 체간 시스템 겨우 익히고나서 만나는 중간보스가 고전적인 소울식 보스 상대법인 돌려깎이를 요구하는 적귀임

아무것도 모르고 적귀 상대로 뉴비들은 체간 시스템을 여기서도 적용하려고 함 이미 만난 인간형 중간보스는 그게 통했거든



근데 패턴의 절반 이상이 짧은 선딜+고성능 호밍 잡기 패턴이고 잡기 한방에 체력 80% 날아가고 던지는데 뒤가 절벽이네? 즉사네?

뉴비들은 공중에서 의수로 줄타는 것도 익숙치 않는데 걍 떨어져 뒤지고나서 "아 줫망겜 줫나 어렵네"하면서 접는거지




그러다가 히라타 영지로 간 뉴비들은 주조+잡몹들한테 인디언 밥 쳐맞고 뉴비제초기인 환영의 쵸한테 발 싸대기 맞다가 게임 끔

쵸 씨발련 얘의 2페이즈 환영소환 + 호밍 환영나비 패턴은 뉴비가 아예 처음보는 유형의 공격이기 때문에 정공법을 적용하면 일방적으로 맞을 수 밖에 없음. 프롬 이새끼들은 거기서 씨앗울리기를 언급해줬다고 진짜로 거기서 뉴비들이 씨앗을 쓸 거라고 생각한거임



암튼 결론은 세키로 자체가 어려운 게임은 아닌데 초반 학습 구성이 게임 구조와 맞물려서 뉴비를 엿먹이게 되는 구조로 형성되었다는게 내 생각임

지금 생각해봐도 뉴비때 할카스는 진짜 미친련이었음 어케깼ㄴㅗ