뭔가 겜이 좀;; 얼탱이가 없음
템이나 길같은거 뭐 많이 만들어놓긴 한 거 같은데, 뉴비가 쓰고 이해하기에는 불친절한거같다
템은 종류가 많은데 설명도 잘 안써져있고, 필드 밀때 워낙 많이 죽다보니 필드 미는거에 급급하게 되고 그 많은 템들은 무슨 종류가 있는지 관심도 없어짐;; 괜히 잘못 썼다가 죽으면 짜증만 나니까 쓰던걸로만 밀게 된다..
그리고 모르면 죽어야되는 구간이 너무 많은 거같음..길 익숙하지도 않은데 툭하면 죽고, 좀 위험한 곳에서 죽으면 소울 되찾으러 가다 또 죽고.. 그러다보니 소울은 늘 없고 이걸 방지하려면 재미없는 노가다 뛰어서 렙업에 소모하고 도전해야 하는 지경이네
불친절한건 세키로도 마찬가지긴 한데, 그래도 도망가기가 쉬워서 차분한 필드진행이나 이런저런 템을 시도해 볼 수 있어서 불합리하단 느낌은 못받음..
닼3 한번 다깨고 회차 돌리는 사람들은 길이나 템 다 알고 있으니까 재밌을 거 같긴 한데, 초회차 미는 사람들은 무슨 재미로 하는거야??
오히려 세키로보다 더 자비롭지 않냐 숨겨진요소도 셐이랑 큰차이 없을탠데
셐보다는 템 많은게 RPG로써는 장점이지
그런가.. 그냥 취향이 rpg보단 액션어드벤쳐인건가
나도 셐첨하고 닼시작했는데 100시간뚫었음.. 무기 여러개쓰고 한다는게 셐보다 더 날 잡아놓더라 정그러면 공략이나 코옵해바
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