I also noticed, pointed it out on youtube comments on videos that were discussing lore of the DLC.
Gael is a lot like Soul of Cinder symbolically, just the inverse. Dark instead of light, slave instead of lord, dark soul instead of first flame, blood instead of fire, Artorias reference instead of Gwyn reference.
게일은 상징적으로 왕들의 화신과 많이 닮았다. 단지 그 반대일 뿐이다. 빛 대신 어둠, 왕 대신 노예, 태초의 불꽃 대신 어두운 영혼, 불 대신 피, 그윈 대신 아르토리우스.
Soul of Cinder's design is a throwback to the elite knight set canon protagonist armor that's used as the player character stand-in in promo material, and it wields the sword that's in every bonfire. What's the first enemy you face in almost every Souls game? A hollow with a broken straight sword with that one flail attack. Gael's a giant superhollow, he's wielding an oversized broken sword and he sure flails a lot.
왕들의 화신의 디자인은 상급 기사 세트를 입은 주인공의 스로우백이며, 모든 시리즈의 화톳불에 있는 검을 휘두른다. 모든 소울 시리즈에서 처음으로 만나는 적이 누구인가? 부러진 직검을 마구 휘두르는 망자이다. 게일은 거대한 슈퍼망자이고 거대한 부러진 검을 확실히 마구 휘두른다.
If Soul of Cinder represents every chosen undead to link the fire, Gael represents every hollow we met along the way that did not. The ones that chose to wallow in dark, the ones that succumbed to hollowing, the ones we meet as fleeting phantoms (Gael white sign soapstone summons himself as a teleport), the NPCs that we left behind.
왕들의 화신이 불을 계승하기를 선택한 모든 망자들을 상징한다면, 게일은 그러지 않은 모든 망자들을 상징한다. 어둠 속에서 뒹굴기를 선택한 자, 망자화에 굴복된 자, 영체로 만나는 덧없는 사람들(게일의 납석은 게일 스스로를 소환시킨다), 우리가 뒤로 남긴 NPC들.
I got the symbolism of it and felt that it was a very fitting end of the Dark Souls series. With Soul of Cinder you fight the soul of the one true king and seemingly decide the fate of the world, but that's not the main theme of the Souls games. In the Souls games you're a nobody walking in the ruins of the world after the heroes defeated their villains, grew old and died. So in the final battle you find yourself at the end of the timeline. The world is over, everyone is dead and you're left fighting a crazy hobo dressed as santa on a pile of garbage over some paint. You're left alone amongst abandoned ruins holding a rusted broken sword, just like you were when it all began back in your cell in the asylum.
나는 그것의 상징성을 이해했고 이것이 다크소울 시리즈의 아주 적절한 끝이라고 느꼈다. 왕들의 화신을 통해 진정한 왕의 영혼과 싸우고 세상의 운명을 결정하는 것처럼 보이지만, 소울 시리즈의 주요 테마는 그게 아니다. 소울 시리즈에서 당신은 영웅들이 악당을 물리치고 늙어 죽은 후의 세상의 폐허를 걷는 아무도 아닌 자이다. 그래서 최후의 전투에서는 시간선 끝에 있는 자신을 발견하게 된다. 세상은 끝났고, 모두가 죽었고, 당신은 고작 물감 때문에 쓰레기 더미 위에서 산타 복장을 한 미친 호보족과 둘만 남아 싸운다. 당신은 녹슨 검을 들고 버려진 폐허들 사이에 홀로 남겨져 있다. 마치 그 검이 수용소의 감옥에서 다시 시작되었을 때처럼 말이죠.
Like. Pottery.
마치 시처럼
대충 게일이 수미상관이룬다는 뜻인듯
게일 대검이 단순히 거대화한 부러진 직검이라는 프롬뇌는 좀 신박한듯
확실히 게일 노예라고 근본없다고 깔게 아닌듯 그 무엇보다 인간성을 추구한 최강의 보스임
dlc 나눠서 낼게 아니라 한꺼번에 합쳐서 냈으면 좀 나았을텐데 괜히 쪼개가지고
미야자키가 오 그런가 하지 않을까
미야자키: 그럴싸한데?
묘지기 게일
마지막에 치고박는 이유도 화신이랑 싸우는 것같은 거창한 사명따윈 없이 그저 서로 소울 노리고 싸우는 모양새라 더 그럴싸하네
오 - dc App
부러진 직검 든 망자의 최종강화판이라는건 그럴듯해보이네 그럼 시리즈 최종보스로 어울리는듯 다만 색조가 보스는 붉은빛에 배경은 노랑색이라 겜할땐 전혀 그렇게 생각 못했네 확실히 글로 써두니 납득가능한데
사실 빤스한장만 걸친것도 알몸망자고인물들을 표현한것
게일 너무 매력적인 보스임
마누스랑 대칭인줄 알았는데 아녀?
듣다보니 그럴듯하네
부러진 직검 망자 강화버전=게일
게일을 불사대로 바꾸면 더 정확해지겠네
그럴싸한데?
거대부직얘기는 머리가 좀 띵해지네
오 - dc App
산타 코스프레한 미친 노숙자 ㅋㅋㅋ
게일너무멋있음 - dc App
오
오 좋은데 - dc App