검은 패턴파악 거의 다 했고
마법도 그럭저럭 할만하고
심지어 곡도 패턴도 방패를 들던지 어떻게든 헛점을 찾겠는데
다 죽인 걸 창 때문에 계속 죽고있음
유튜브에선 등뒤로 가라고 하는데,
내 손이 느린 탓도 있는데, 등뒤로 가니깐 360도 휘두르는 패턴 나오고
도망가니까 추격당해서 죽고
아무리 프롬게임 처음이라지만
파훼방법이 안보이네
검은 패턴파악 거의 다 했고
마법도 그럭저럭 할만하고
심지어 곡도 패턴도 방패를 들던지 어떻게든 헛점을 찾겠는데
다 죽인 걸 창 때문에 계속 죽고있음
유튜브에선 등뒤로 가라고 하는데,
내 손이 느린 탓도 있는데, 등뒤로 가니깐 360도 휘두르는 패턴 나오고
도망가니까 추격당해서 죽고
아무리 프롬게임 처음이라지만
파훼방법이 안보이네
용쌍 들면 그런거 나오기 전에 2페가는데
전에 용쌍 복지해주실 분 찾았는데 아무도 없어서 문제임(아무것도 모르는 시절에 갈아버려서)
걍 타이밍 맞춰 구르기만 하면 다피해지는데
창이 직검패턴보다 파훼 쉬운 패턴인데
시점 고정하고 빙빙도니까 가끔은 회피되는데 이게 참;;
전투기술 돌진 -> 그냥 옆으로 한번 구르면 횡추적 구려서 피해짐. 약공 후 엇박 찌르기 -> 엇박 타이밍 파악이 어렵지 첫 약공은 정박이라 걍 피해짐. 약공 2타 -> 그냥 피해짐 회전 2연타 -> 보이는거만 2연타지 정박구르기 한번으로 둘 다 피해짐
구르기 좆같으면 대검사거리 두배거리 유지하고 옆으로 냅다 달리기만 해도 다 피해진다 핵심이 창 횡추적 성능이 쓰레기라는데 있어서
생각해보니까 창은 휘두르는 거 아니면 일직선으로만 가니까 그게 맞는거 같네. 아직 패턴 공부를 더해야겠어
딱붙어서 대각선으로 달리면 화신이 공격하는 순간 등뒤로 가짐
360도 회전은 타이밍 맞춰서 오른쪽 대각선으로 구르면 됨
질릴때 까지 해보는 수 밖에 없겠네. 나 처음엔 담담하다가 뒤로 갈수록 어버버 하는 경향이 있어서 직검-마법-곡or창 패턴 나오면 자주 잊더라고. 일단 그렇게 해볼게