1.끈적끈적한 흰 물질
바르고 휘두르면 점액이 사방으로 튐
조금씩 바닥으로 떨어짐
2.팔랑크스
팔랑크스가 지나간 자리에는 달팽이 점액처럼 뭐가 남음
3.거미줄
단순하게 그냥 텍스쳐만 달라진게 아니라 거미줄도 동작에 따라서 움직임
4.벌레
부패의 계곡 5-2 마을에서는 플레이어 주위에 벌레가 꼬임
움짤에선 잘안보여서 스샷도 가져옴
망원경가지고 놀다가 발견한거
존나 작은 벌레들이 돌아다니는것도 보임
5.연기
스톤팽갱도 용암지대 근처 뜨거운 지반에서는 연기가 나옴
6. AOE
1편에서 불결한거상 범위공격이 바람 일으킨다고 했었는데 오래된 영웅 범위공격도 그러더라
불도 뒤쪽으로 흩날리고 갑옷 목부분 천도 뒤로 날림
7.시체
움짤이라 잘 안보일수도 있는데 시체 주위엔 작은 벌레들이 날아다님
시체 위쪽에 하얀거 흩날리는게 그거임
8.불화살
불화살은 그냥 바닥에 쏘면 1짤처럼 전부 불타지만 물에쏘면 물에 잠긴 부분은 불이 꺼지고 위쪽만 불붙어있음
그리고 땅에 박힌건 불똥만 올라오지만 물에 잠긴건 화살촉부분의 불이 꺼지면서 연기가남
9.바람
이건 닼3 몇몇 맵에도 구현된거라 넣을까말까 고민했는데 그냥 넣어봄
불, 플레이어 갑옷의 천, 깃발이 흔들리는걸 볼수있음
10.맨이터
원작에서도 그랬는지는 모르겠는데 꼬리의 뱀이 공격할때 본체는 머리 쥐어싸고 고통스러워함
설정상으로 꼬리 뱀이 기생충같은 존재라 그럼
추가 제보받음
1하고 나무벌레짤 미쳤네
벌레 디테일 좆같노 ㅋㅋ
쩐당
일부 맵 바람 효과는 스꼴이랑 블본에도 있음
맨이터가 싸우다가 갑자기 엎드리는게 저거 때문이었구나
불화살 디테일은 진짜 지리네
그래픽 상향이 아니라 그냥 게임 자체를 새로 만들었네
정액 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
와 근데 그래픽 진짜 좋다
아ㅋㅋ 이게 리메이크지ㅋㅋ
맨이터 무슨 좆같은설정이
진짜하고싶다
부패의 계곡 벌레는 원래 움직였음 텍스처 채로 움직여서 그렇지 ㅋㅋㅋ