게임의 난인도가 좆같은것과 게임의 시스템이 좆같은건 별개임
예를 들어서, 어려운 보스나 필드 등에서 게임을 접어도 이상하지 않을정도로 죽다가 깨는것은 ㄹㅇ 존나 개쩌는 오르가즘을 전해줌
하지만 시스템이 좆같은건 다름
수많은 시행착오 끝에 이걸 해결해도 머리속에 남은건 이걸 왜 알려주지 않았는지에 대한 불만뿐임
예를 들어서, 어려운 보스나 필드 등에서 게임을 접어도 이상하지 않을정도로 죽다가 깨는것은 ㄹㅇ 존나 개쩌는 오르가즘을 전해줌
하지만 시스템이 좆같은건 다름
수많은 시행착오 끝에 이걸 해결해도 머리속에 남은건 이걸 왜 알려주지 않았는지에 대한 불만뿐임
ㄹㅇ
이건 맞지
프투다로 게임 다 깬 1편 유저들도 리마할 때 좆같은 조작감이랑 불합리한 점들 개선돼서 나오라고 빌었는데 ㄹㅇ ㅋㅋ
솔직히 리마버전도 지금 하면 좆작감이랑 불편한 시스템, 똥내나는 UI 때문에 추억팔이로밖에 못 해먹는데 유저 패치로 해상도랑 프레임 만져야 하는 프투다는 진짜 선 넘었지
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
프롬겜중에 데몬즈 강화 빼면 시스템적으로 좃같은건 없지않음?