해당 내용은 BlueSentinelPref.ini의 내용을 직접 번역한 것임. 

오역 있을 수 있으니까 참고만 하고 오역된 거 발견하면 알려주셈.






- 모드 -



UseGlobalBlockList =

- 유명한 앰뒤년들만 등재된 BlueSentinel의 글로벌 차단 리스트를 사용한다.

-- 0은 사용하지 않음, 1은 사용.




StartUpBeep =

- BlueSentinel을 작동시킬 때 알람음을 울리도록 한다.

-- 0은 사용하지 않음, 1은 사용.


StartUpBeepFP =

- StartUpBeep을 1로 설정했을 경우, 알람음을 설정할 수 있다. 알람음은 wav 확장자를 가진 오디오 파일만 사용할 수 있다.

-- 기본적으로 공란, 만약 A.wav라는 알람음을 설정하겠다면 다크 소울 3 로컬 폴더 내에 해당 오디오 파일을 삽입하고 StartUpBeepFP = A.wav로 설정하면 된다.




NewSessionBeep =

- 세 세션이 시작될 때, 예를 들어 백령으로 소환되거나 불사의 투기장에 참여할 때 알람음을 울리도록 한다.

-- 0은 사용하지 않음, 1은 사용.


NewSessionBeepFP =

- NewSessionBeep을 1로 설정했을 경우, 알람음을 설정할 수 있다. 알람음은 wav 확장자를 가진 오디오 파일만 사용할 수 있다.

-- 기본적으로 공란, 만약 A.wav라는 알람음을 설정하겠다면 다크 소울 3 로컬 폴더 내에 해당 오디오 파일을 삽입하고 NewSessionBeepFP = A.wav로 설정하면 된다.




CheaterBeep =

- BlueSentinel에 표시된 플레이어가 치트를 사용하는 등의 이유로 플래그가 지정될 경우, 알람음을 울리도록 한다.

-- 0은 사용하지 않음, 1은 사용.


CheaterBeepFP =

- CheaterBeep을 1로 설정했을 경우, 알람음을 설정할 수 있다. 알람음은 wav 확장자를 가진 오디오 파일만 사용할 수 있다.

-- 기본적으로 공란, 만약 A.wav라는 알람음을 설정하겠다면 다크 소울 3 로컬 폴더 내에 해당 오디오 파일을 삽입하고 CheaterBeepFP = A.wav로 설정하면 된다.




GlitcherBeep =

- BlueSentinel에 표시된 플레이어가 글리치를 사용하여 플래그가 지정될 경우, 알람음을 울리도록 한다. CheaterBeep의 추가 옵션이다.

-- 0은 사용하지 않음, 1은 사용.



GlitcherBeepFP =

- GlitcherBeep을 1로 설정했을 경우, 알람음을 설정할 수 있다. 알람음은 wav 확장자를 가진 오디오 파일만 사용할 수 있다.

-- 기본적으로 공란, 만약 A.wav라는 알람음을 설정하겠다면 다크 소울 3 로컬 폴더 내에 해당 오디오 파일을 삽입하고 GlitcherBeepFP = A.wav로 설정하면 된다.




KickSlot1 =

KickSlot2 =

KickSlot3 =

KickSlot4 =

KickSlot5 =

- BlueSentinel에 표시된 플레이어가 어떠한 이유로든 플래그가 지정되었을 때, 해당 플레이어를 세션에서 추방하는 버튼을 지정한다. 버튼은 슬롯마다 다르다.

-- 기본적으로 NumPAD 1, 2, 3, 4, 5(97, 98, 99, 100, 101)로 설정되어 있고, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




DisconnectFromSession =

- 자신은 호스트가 아니지만, BlueSentinel에 표시된 플레이어에게 플래그가 지정되어 있다면 설정된 버튼을 입력하여 세션에서 즉시 연결을 끊는다.

-- 기본적으로 키보드 숫자 8(120)으로 설정되어 있고, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




ToggleBanner =

- 게임 실행 중 설정된 버튼을 입력하여 즉시 BlueSentinel 패널을 끄거나 켠다.**

-- 기본적으로 키보드 숫자 0(112)으로 설정되어 있고, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




TogglePlayerDisplay =

- 게임 실행 중 설정된 버튼을 입력하여 즉시 플레이어 디스플레이를 끄거나 켠다.**

-- 기본적으로 키보드 숫자 1(113)로 설정되어 있고, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




ToggleLog =

- 게임 실행 중 설정된 버튼을 입력하여 즉시 로그 콘솔을 끄거나 켠다.**

-- 기본적으로 키보드 숫자 2(114)로 설정되어 있고, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




ToggleProtections =

- 모든 BlueSentinel 패치를 비활성화/활성화한다. 

-- 기본적으로 공란, 변경하려면 1의 링크에 있는 변경할 버튼의 16진수 숫자를 2의 링크를 참조하여 10진수 숫자로 변경하여 적용하면 된다.

1. https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes

2. https://dojang.io/mod/page/view.php?id=742




DisableInputWhenLogOpen =

- 로그 콘솔이 열려 있을 때, 모든 게임 내 입력을 비활성화한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




DenyBlockedAlts =

- 슬롯에 있는 플레이어의 가족 공유로 연결되어 있는 계정 중 자신이 차단한 계정이 있을 경우, 해당 플레이어도 차단한 것으로 간주하여 해당 연결을 강제로 거부한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




GamerTagForIGN =

- 세션에 표시된 플레이어의 스팀 닉네임을 게임 내 캐릭터의 닉네임으로 표기한다. 게임 내 캐릭터의 닉네임에 영향을 끼치진 않는다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.






- 디스플레이 -




Font =

- BlueSentinel을 표기하는 글꼴을 변경한다.

-- 기본적으로 arial.ttf으로 설정되어 있고, 변경하려면 시스템에 설치된 글꼴의 파일명과 확장자를 복사하여 붙여넣으면 된다.


* arial 폰트는 너무 구려서, 개인적으로는 이걸 추천함.

   https://www.fontspace.com/void-pixel-7-font-f15645




DisplayBanner =

- [Blue Sentinel - By LukeYui]로 표시되는 배너를 제거한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




DisplayTime =

- BlueSentinel에 현재 시간을 표시한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




DisplayPlayers =

- BlueSentinel에 플레이어 슬롯을 표시한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




DisplayPing =

- BlueSentinel에 일반 플레이어의 경우 인터넷 불안정도(지터)를 표기하고, BlueSentinel을 사용하는 플레이어의 경우 해당 플레이어의 핑을 표시한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




DisplayNetStats =

- 각 플레이어에게 초당 전송/수신한 데이터의 크기를 표시한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




TextSize =

- BlueSentinel을 표기하는 글꼴의 크기를 변경한다.

-- 기본적으로 20.




MessageTextSize =

- 로그 콘솔을 표기하는 글꼴의 크기를 변경한다.

-- 기본적으로 20.




BannerAlpha =

BannerRed =

BannerGreen =

BannerBlue =

- 배너 및 플레이어 슬롯의 색상을 변경한다.

-- 위부터 순서대로 불투명도 / R / G / B. 기본적으로 하얀색으로 설정되어 있다.




CheaterAlpha =

CheaterRed =

CheaterGreen =

CheaterBlue =

- 치트 사용으로 인해 플래그가 지정된 플레이어가 속한 슬롯의 색상을 변경한다.

-- 위부터 순서대로 불투명도 / R / G / B. 기본적으로 붉은색으로 설정되어 있다.




GlitcherAlpha =

GlitcherRed =

GlitcherGreen =

GlitcherBlue =

- 글리치 사용으로 인해 플래그가 지정된 플레이어가 속한 슬롯의 색상을 변경한다.

-- 위부터 순서대로 불투명도 / R / G / B. 기본적으로 노란색으로 설정되어 있다.






- 게임 -




FlagGlitches =

- 에스트 캔슬이나 총애의 반지 스팸과 같은 일반적인 글리치를 표시한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




BackupSaves =

- 새 세션이 시작될 때, 세이브 파일을 즉시 백업한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.


BackupCount =

- BackupSaves를 1로 설정했을 경우, 백업하는 세이브 파일의 최대 저장량을 설정한다. 세이브 파일이 최대 저장량을 초과할 경우, 오래된 것부터 삭제한다.

-- 기본적으로 5.




AutoKick =

- 플래그가 지정된 플레이어를 자동으로 세션에서 추방한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




PrintLog =

- 이벤트 로그를 [Game%/ BlueSentinel]에 저장한다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




SkipLogos =

- 게임을 시작할 때, Bandai Namco 및 FromSoftware 로고를 띄우지 않고 바로 타이틀 화면에서 시작한다. 메모리를 편집하는 옵션이므로 주의가 필요하다.

-- 0은 사용하지 않음. 1은 사용.




LogEveryEvent =

- 발생하는 모든 플래그 이벤트를 기록한다. 

-- 0일 경우 플레이어에게 플래그가 지정되는 첫 번째 이벤트만 기록, 1일 경우 플래그가 지정된 경우에는 발생하는 모든 이벤트를 기록.







시발 이걸 모드탭에 올려야 하냐 정보탭에 올려야 하냐