1. 데미지가 1의 자리 아래로 표기를 안해줘서 소수점 단위는 측정하기 힘듬. 그래서 좀 꼬이는게 있더라

2. 늑대 체력, 체간은 신체력 1당 각각 80/30씩 증가하고, 체력, 체간 공격력은 공격력 1당 최대 14레벨까지 각각 20/7.5씩 증가함.

3. 재전투, 연속 전투에서 늑대 공격력은 14(본편 의부 포함 모을 수 있는 모든 싸움의 기억 얻은 수치)로 고정임. 체력 공격력 340 체간 공격력 127.5 정도임. 대신 오니교부같은 초반 보스 스펙도 상당히 뻥튀기되어있음.

4. 화염이나 신성 데미지 구체적으로 얼마나 나오는지 볼려 했더니 적마다 화염, 신성 감소율이 다 다름 시발ㄹ 그리고 관통 속성 공격(유리 수리검 같은거)도 속성대미지 취급 받아서 적마다 감소율 정해져있는듯?

5. 대신 화상이나 중독 누적치는 딱 정해져있음. 중독의 경우 일반 표리 관통 사비마루는 1대당 31.25 유리 사비마루는 독안개가 초당 31.25씩 쌓고 칼날 자체는 43으로 40% 높아짐. 점프 공격은 1타는 15? 2타 58? 해서 한 73정도 뜨더라

6. 화염 데미지는 화통,용수철식 < 숨긴화통 < 유리정화 순으로 데미지가 높지만 유리정화는 아예 화상 누적치가 안붙어있음. 화상 누적치는 다 똑같은데 그냥 쏘면 125, 모아쏘면 250, 휘감아 베기, 주작 방출베기, 부싯돌 도끼는 1대당 31.25 쌓고 가드 관통이라 막거나 튕겨내도 화상치가 쌓임. 보스들 평균적으로 화상 내성은 300쯤 되고 오니교부나 사자좆숭이 같이 약한 애들은 200밖에 안함.

7. 오니교부 같이 중갑 입은 새끼들한텐 우산 방출베기나 유리 수리검같이 가드관통 붙은 무기 딜이 일반 수리검보다도 적게 들어감. 그냥 수리검 170 뜨는데 관통 팽이는 134 들어가는거 보고 충격먹었음. 그리고 오니교부는 체간 데미지가 한 44.5% 경감되서 88만 들어가더라 대신 본체는 데미지 50% 더받음

8. 폭죽 체간 데미지는 공격력 14 기준 289? 정도. 그냥 체간뎀이 127.5니까 평타 두대하고도 반 때리는 것만큼 높음.

9. 불내성 신성내성 비슷한걸로 보이는 의부한테 우산 방출베기 실험해보니까 주작우산 봉황우산 둘 다 데미지 똑같이 705로 떴음. 그냥 데미지는 동일하고 상대가 신성에 약한지 화염에 약한지에 따라 추가뎀이 갈리는듯

10. 적들 평균 독내성 200 화내성 300 정도인데 오니교부나 좆숭이같은 짐승 계열은 화내성 200 정도고 예외적으로 나비는 독내성 300, 의부 독내성 500임. 짭계승은 독 화염 내성수치 999로 아예 면역이고 화염 데미지도 절반으로 반갈죽당해서 들어감.

11. 점프 밟기에도 체력 데미지 있음. 쿠사비마루 평타의 8분의 1 수준으로 쥐좆만해서 별 볼일은 없다. 대신 하단베기 카운터 치면 체간 데미지가 평타 체간뎀의 2.7배로 뻥튀기됨

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