어떻게든 클리어가 목적이었던 경우랑 정석으로 싸웠을 때의 갭이 너무 큼
깨도 정공법으로 깬다는 기분으로 박는 게 좋음
그래야 재미도 더 느끼고 후반에 덜 고생함
닼소처럼 시체 회수할 수 있는 게 아니고 명조 발동 안 하면 무조건 손해보게 돼있는 시스템이라 아무것도 모를 때는 빈털터리 된다는 것만 빼면 닼소에 비해 부담이 적기는 하지
죽는다고 망자나 인간 돼서 피통 줄어드는 것도 아니고, 온라인 게임이 아니라서 매칭도 없고
귀불 많고 암살이 가능한 시스템 때문에 돈이나 경험치 각 잡고 파밍하기 쉬워서 사망손실도 크게 의미 없음. 기침이야 NPC 이벤트 진행할 때만 풀면 되고
닼소처럼 시체 회수할 수 있는 게 아니고 명조 발동 안 하면 무조건 손해보게 돼있는 시스템이라 아무것도 모를 때는 빈털터리 된다는 것만 빼면 닼소에 비해 부담이 적기는 하지
죽는다고 망자나 인간 돼서 피통 줄어드는 것도 아니고, 온라인 게임이 아니라서 매칭도 없고
귀불 많고 암살이 가능한 시스템 때문에 돈이나 경험치 각 잡고 파밍하기 쉬워서 사망손실도 크게 의미 없음. 기침이야 NPC 이벤트 진행할 때만 풀면 되고