씹리안델 분량이 어거지로 필드만 쳐넓혀놔서 뻥튀기한 분량이라 둘이 합쳐봤자 볼륨 크게 안늘어남
rebis(1.224)2021-04-14 13:18
답글
다 필요없고 대체 왜 보스를 잡기위해 쓸데없이 필드 8할을 싸돌아댕긴 뒤 톳불 두개를 따고 좆같은데 박아놓은 레버를 두 개나 돌려야 하냐고
rebis(1.224)2021-04-14 13:19
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밀우드 파리인간 유귀들 대충처박은게 아니라 제대로 짜놨으면 그거 분량도 존나 클텐데
익명(223.38)2021-04-14 13:20
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제대로 짰으면 욕 안먹는데 프리데를 도전하기 위해서 플탐 오지게 꼬라박아야하는 구조가 좆같지
맵이 성의있는 디자인도 아니고 길 죄다 좆같은데 박아놓고 몹 스꼴라식으로 구겨넣어놓고
비밀벽은 있는지 없는지도 분간 안가는데다가 넣어놓고 어디쓰는지 용도불명인 공간이 DLC의 절반 이상임.
rebis(1.224)2021-04-14 13:22
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그니깐 제대로 나오면이라는 가정을 하는거 아녀 혐상태가 아니라
익명(223.38)2021-04-14 13:23
답글
까놓고 말해 에레미어스 회화세계는 모험하는 특유의 맛도 있고 좆박았지만 프리실라 만나자마자 싸울수도 있음.
비공인 스킵구간도 여럿 있어서 작정하고 달리면 금방 깸
엘리움 로이스는 스꼴라만이 아니라 프롬겜 통틀어 존나 잘 만든 고퀄리티 DLC 필드고,
하다못해 벽 밖의 설원도 화이트아웃을 뚫는 챌린지코스라는 컨셉을 잘 살려놓음
근데 아리안델은 뭐 남았냐
rebis(1.224)2021-04-14 13:24
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제대로 나와줬으면 갓DLC일수도 있었는데 ㄹㅇ
rebis(1.224)2021-04-14 13:24
답글
밀우드 기사도 탑에 시체있는거 보면 스토리좀 있어 보이고
유귀랑 늑대도 팔란의 불사대랑 연계해서 필드 하나 아예 따로 만들 수 있을 법 했고
프리데도 론돌 연계해서 시나리오 하나는 충분히 뽑았고
파리굴도 파리굴대로 어디에 배치하냐에 따라 썩어가는 회화세계 컨셉 살리기 충분했는데
죄다 쓰까서 스꼴라식 될대로되라 몹배치해놓고 프리데 가는길만 20분 쓰게 해놓으니까 좆같아진거 ㅋㅋ
씹리안델 분량이 어거지로 필드만 쳐넓혀놔서 뻥튀기한 분량이라 둘이 합쳐봤자 볼륨 크게 안늘어남
다 필요없고 대체 왜 보스를 잡기위해 쓸데없이 필드 8할을 싸돌아댕긴 뒤 톳불 두개를 따고 좆같은데 박아놓은 레버를 두 개나 돌려야 하냐고
밀우드 파리인간 유귀들 대충처박은게 아니라 제대로 짜놨으면 그거 분량도 존나 클텐데
제대로 짰으면 욕 안먹는데 프리데를 도전하기 위해서 플탐 오지게 꼬라박아야하는 구조가 좆같지 맵이 성의있는 디자인도 아니고 길 죄다 좆같은데 박아놓고 몹 스꼴라식으로 구겨넣어놓고 비밀벽은 있는지 없는지도 분간 안가는데다가 넣어놓고 어디쓰는지 용도불명인 공간이 DLC의 절반 이상임.
그니깐 제대로 나오면이라는 가정을 하는거 아녀 혐상태가 아니라
까놓고 말해 에레미어스 회화세계는 모험하는 특유의 맛도 있고 좆박았지만 프리실라 만나자마자 싸울수도 있음. 비공인 스킵구간도 여럿 있어서 작정하고 달리면 금방 깸 엘리움 로이스는 스꼴라만이 아니라 프롬겜 통틀어 존나 잘 만든 고퀄리티 DLC 필드고, 하다못해 벽 밖의 설원도 화이트아웃을 뚫는 챌린지코스라는 컨셉을 잘 살려놓음 근데 아리안델은 뭐 남았냐
제대로 나와줬으면 갓DLC일수도 있었는데 ㄹㅇ
밀우드 기사도 탑에 시체있는거 보면 스토리좀 있어 보이고 유귀랑 늑대도 팔란의 불사대랑 연계해서 필드 하나 아예 따로 만들 수 있을 법 했고 프리데도 론돌 연계해서 시나리오 하나는 충분히 뽑았고 파리굴도 파리굴대로 어디에 배치하냐에 따라 썩어가는 회화세계 컨셉 살리기 충분했는데 죄다 쓰까서 스꼴라식 될대로되라 몹배치해놓고 프리데 가는길만 20분 쓰게 해놓으니까 좆같아진거 ㅋㅋ
좆리안델 길만 길지 볼륨 좆도 없음...
아리안델 30분컷임
말이 30분이지 레버돌리는거 없이도 프리데 도전 가능했으면 30초만에 입장부터 보스룸까지 컷칠걸
블본 올헌 생각해보면 닼3 들크 둘 합쳐봐야 그닥 클거도 없잖아
올헌 별로 안큰데 퀄리티가 좋은거지
악몽+연구동+어촌?
올헌 맵이 3개라 볼륨이 커보이지 해보면 안넓어서 금방금방끝남