그래서 손에 꼽히는 명작중에 스토리로만 승부보는 겜들 있냐? 고전게임들이나 명작들 높이 쳐주는 요소는 결국 장르에 잘 부합하는지하고 완성도가 얼마나 높은가임 라오어2 스토리 말아먹고 판매량 병신되는거 보고 확실히 느낌 프롬겜이나 둠정도면 딱 적당함 대충 세계관하고 배경만 좀 알면되는거지 설정가지고 왈가왈부하면 씹덕애니하고 뭐가 다르노 ㅋㅋ
프롬 세계관은 씹ㅅㅌㅊ인데
그건 몰라도 충분히 게임 즐길수있지않노
알고하면 더재밌음
사일런트힐 2는?
공포겜에서 공포요소가 잘 구성되어있으니 스토리도 보이는거지 게임 자체가 병신같았으면 스토리 아무리 좋아도 묻힘
사힐 2 게임성 구리고 그렇게 무서운게임도 아닌데
멍청한소리하네
라오어2가 정확하게 반대인 예시인데 그걸 예시로 드네
라오어2 스토리땜에 욕 존나 처먹은게 아니면 뭐임
게임은 존나 잘만들었잖아
그니까 게임은 잘만들고 스토리 병신되서 조졌다는거잖아
자기가 겜에서 스토리는 별로 안중요하다 해놓고 스토리 병신이고 겜 잘만들어서 망한 라오어2 를 예시로 들면 어떡함
스토리만 좋고 겜플레이가 병신이라서 망한겜을 예로 들어야지
존카멕 말이 맞으면 라오어2 대흥행했어야지 스토리는 병신인데 겜은 잘만들었으니까
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