아니 차라리 에스트빠는걸로 제한을 두던가
보스전은 좀 논외로 치던가하지
소울류겜들이 죽으면서 학습하는게 당연한건데
그 학습시간동안 패널티를 주는게 어딨냐??
하... 엿같네
3번 죽으면 한번씩 쓰면 됨
원래 스꼴 흥했을 시기에는 망자화 심해지면 남의 코옵 들러서 인간성 회복할 수 있었음 지금 혼자 돌려면 빡세서 그런건데 조각상 복지센터도 있으니 맘 편하게 하셈
그래도 부담스러우면 이어묶은 반지 끼셈 근데 난 이거 잘 안끼고 다른 반지로 차라리 캐릭 스펙을 더 올림
코옵돌면 자동으로 인간성회복함?? 와,,,?? 신박하네
아 코옵 참여만 한다고 저절로 회복하는건 아니고 남의 코옵으로 가서 보스 잡아주면 회복됨 닼1부터 있던 시스템이야
원래 의도된 것 = 게임 하다가 인간성이나 인간 조각상이 동난다 -> 남의 코옵을 도와줌으로써 인간성을 회복한다 이렇게 멀티 플레이를 하게끔 유도했던 시스템임
저게 그나마 데몬즈보다 나진거임
굳이 데몬즈소울에서 나쁜 거만 계승해와서
3번 죽으면 한번씩 쓰면 됨
원래 스꼴 흥했을 시기에는 망자화 심해지면 남의 코옵 들러서 인간성 회복할 수 있었음 지금 혼자 돌려면 빡세서 그런건데 조각상 복지센터도 있으니 맘 편하게 하셈
그래도 부담스러우면 이어묶은 반지 끼셈 근데 난 이거 잘 안끼고 다른 반지로 차라리 캐릭 스펙을 더 올림
코옵돌면 자동으로 인간성회복함?? 와,,,?? 신박하네
아 코옵 참여만 한다고 저절로 회복하는건 아니고 남의 코옵으로 가서 보스 잡아주면 회복됨 닼1부터 있던 시스템이야
원래 의도된 것 = 게임 하다가 인간성이나 인간 조각상이 동난다 -> 남의 코옵을 도와줌으로써 인간성을 회복한다 이렇게 멀티 플레이를 하게끔 유도했던 시스템임
저게 그나마 데몬즈보다 나진거임
굳이 데몬즈소울에서 나쁜 거만 계승해와서