1이나 3는 대략적인 로드맵을 제공하면서 어렵긴해도 못깰정도는 아닌 수준의 맵구조랑 최소한 장난질은 안쳤는데

앰뒤 스콜라는 맵을 어려운게 아니라 좆같은 요소만 더해놨음

일단 하이데의 오래된 용사냥꾼 가는길에 화톳불 없는거 하며 숨겨진 방도 공격이 아니라 상호작용 눌러야 하는거 등등

하면서 어렵다가 아니라 좆같다라는 생각만 듬