초회차 기준 너무 어려워 시발 


팔랑 갑옷 거미 잡고 부패의 계곡 오니깐 신기하던 레벨디자인도 이제 질린다


모든 레벨이 함정 아니면 길막임 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 그럭저럭 이동하는게 없음 


지나다닐때 마다 다리 무너지거나 몹들 개돌하거나 


처음 만들어서 그런가 레벨디자인에서 최대한 어렵게 만들어야 된다는 강박관념이 느껴짐 


쉔의 고성이나 병자의 마을때 보다 더 짜증나네 데몬즈가