화롯불 전송을 초반에 제한하다 보니 어떻게든 제사장으로 이어지게 만들려고 하다보니 만들어진 결과물이 아닐까 그래서 아노르 론도 이후 맵들은 기존 맵으로부터 뻗어나가는 구조가 되게 되고
역순임 유기적인 맵 디자인을 강조하기 위해 데몬즈부터 있었던 전송을 일부러 제한한거임
처음부터 맵 디자인을 일부러 이어지게 한거라면 진짜 대단한 건데 초반 맵 만들때 힘을 다 써서 후반부 맵들이 낙사 범벅이 된건가
대놓고 밝힌 적은 없지만 후반에 힘 빠진 구석들이 많이 보이는걸로 봐서는 맞을거임