쭀맘들은 2 전투가 신중하고 깊이있다고 말하고
쭀맘은 병신 시스템, 구린 타격감으로 개똥같다고 까는데
둘다 맞잖아
타격감은 말할 가치도 없고적 완성도가 조잡한걸 짊을 병신만들어서 난이도조절하고
그래서 신중하다는 느낌만 들게만듬
적응력은 말할 것도 없고 애초에 구르기 판정 나쁨+적의 괴상한 히트박스의 환상적인 조화, 전체적인 선후딜이 길음, 에스트 음미, 탈진, 유난히 높은 스태미너 소모량, 한번 죽을수록 더더욱 불리해지는 구조 등등
이거때문에 3처럼 무지성 구르기스팸, 직검스팸이 불가능하고 신중한 전투를 강요받는데
여기서 스트레스를 받는 놈이랑 흥미를 받는 놈이 나뉘는거같음
잡몹 상대할때도 긴장감이 감도니 게임이 지루하지 않고 깊이있게 느껴질수도 있고
적들은 병신같은데 휘적휘적 모션에 피가 퍽퍽 까이고 짊은 더 병신같아 속이 터져서 접는놈들은 3으로 돌아가거나 때려치고
적응한 놈은 무지성 구르기스팸으로 깨지는 3이 수준낮아보이게 되고 진성 부랄맘으로 각성하고
그래서 3 노잼이라고 툭하면 말하는거고
꼴 해보고 안맞는놈은 억지로 난이도높인 좆병신겜이 병신부심부린다고 까고
결론적으로 전투면으론 이런저런 말조차 안나오는 리마의 패배 아닐까
모션이 엉성하고 느려터진 액션 게임이 있다?
아ㅋㅋ 액션게임 아니라고ㅋㅋ 액션겜 흉내낸 3이 근본없고 이상한거라고ㅋㅋ