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보통 기사 태생이 무난하지만, 전사와 용병 태생도 나름의 메리트가 있다.
각 태생의 태생 스탯은 아래와 같다.
태생 | 레벨 | 생명력/집중력/지구력/체력/근력/기량/지성/신앙/운 |
기사 | 9 | 12 / 10 / 11 / 15 / 13 / 12 / 9 / 9 / 7 |
용병 | 8 | 11 / 12 / 11 / 10 / 10 / 16 / 10 / 8 / 9 |
전사 | 7 | 14 / 6 / 12 / 11 / 16 / 9 / 8 / 9 / 11 |
용병의 경우에는 집중력 및 운이 기사보다 2 높지만, 레벨이 기사에 비해 1 낮고 체력이 기사 태생보다 5 낮으며, 근력/기량의 합이 기사보다 1 높다.
따라서 다음과 같은 빌드를 짤 때 기사 태생보다 스탯 및 레벨 이득을 본다.
빌드 | 예시 스탯 및 비교 | 레벨 이득 및 비고 |
체력에 투자하지 않는 순수 물리 빌드 | 기사 - SL 114, 38 / 10 / 35 / 15 / 40 / 40 / 9 / 9 / 7 용병 - SL 113, 38 / 12 / 35 / 10 / 40 / 40 / 10 / 8 / 9 | +1 집중력에 투자할 시 +3 근력에 투자하지 않을 시 +4 |
지성을 보조 스탯으로 하는 기량 빌드 | 기사 - SL 118, 38 / 10 / 35 / 15 / 13 / 40 / 40 / 9 / 7 용병 - SL 113, 38 / 12 / 35 / 10 / 10 / 40 / 40 / 8 / 9 | +5 체력에 투자할 시 +0 집중력에 투자할 시 +7 |
볼드된 숫자는 색에 따라 상대적 실득을 표현함.
전사의 경우에는 운이 기사보다 4 높지만, 레벨이 기사에 비해 2 낮고 집중력이 4, 지성이 1, 체력이 4 낮다.
따라서 다음과 같은 빌드를 짤 때 기사 태생보다 스탯 및 레벨 이득을 본다.
빌드 | 예시 스탯 및 비교 | 레벨 이득 및 비고 |
순수 물리 빌드 | 기사 - SL 119, 38 / 10 / 35 / 20 / 40 / 40 / 9 / 9 / 7 전사 - SL 118, 38 / 6 / 35 / 20 / 40 / 40 / 8 / 9 / 11 | +1 체력에 투자하지 않을 시 +5 기량에 투자하지 않을 시 +4 |
볼드된 숫자는 색에 따라 상대적 실득을 표현함.
이하의 글에서는 기사 태생을 전제로 하여 설명한다.
1. 생명력.
생명력은 일부 극단적인 빌드가 아닌 이상 30 이상 찍는다.
생명력은 잔불 및 총애의 반지 미적용 시 39가 최고 효율이지만, 잔불 및 총애의 반지 적용 시 43~44가 최고 효율이다.
생명력 | 잔불 미적용 | 잔불 적용 (*1.3) | 잔불 미적용 총애의 반지 +3 (*1.06) | 잔불 적용 총애의 반지 +3 (*1.378) | 잔불 적용 총애의 반지 +3 생명의 반지 +3 (*1.5158) |
39 | 1200 | 1559 | 1271 | 1653 | 1818 |
40 | 1213 (+13) | 1576 (+17) | 1285 (+16) | 1671 (+18) | 1838 (+20) |
41 | 1226 (+13) | 1593 (+17) | 1299 (+14) | 1689 (+20) | 1858 (+20) |
42 | 1238 (+12) | 1609 (+16) | 1312 (+13) | 1705 (+16) | 1876 (+18) |
43 | 1249 (+11) | 1623 (+14) | 1323 (+11) | 1721 (+16) | 1893 (+17) |
44 | 1260 (+11) | 1637 (+14) | 1335 (+12) | 1736 (+15) | 1909 (+16) |
괄호 내의 숫자는 이전 값에 대한 현재 값의 증가치를 나타냄.
따라서 불사의 투기장 및 침입에서는 39가 최고 효율, 잔불이 적용되는 호스트 및 적납석 PVP에서는 43~44가 최고 효율이다.
2. 집중력.
집중력은 주문 위주의 빌드의 경우 생명력/지성/신앙 스탯을 먼저 설정한 후 스탯 여유분을 체력 및 지구력과 배분하여 24~35 정도를 투자한다.
집중력 | FP | 기억 슬롯 |
24 | 181 | 4 |
25 | 189 (+8) | |
26 | 198 (+9) | |
27 | 206 (+8) | |
28 | 215 (+9) | |
29 | 224 (+9) | |
30 | 233 (+9) | 5 |
31 | 242 (+9) | |
32 | 251 (+9) | |
33 | 260 (+9) | |
34 | 270 (+10) | |
35 | 280 (+10) |
괄호 내의 숫자는 이전 값에 대한 현재 값의 증가치를 나타냄.
물리 빌드는 보통 투자하지 않고, 투자하는 경우 기적: 석별의 눈물을 사용하기 위해 14 투자한다.
남옥의 단검이나 벌어진 검 등 전투 기술 위주로 운용하는 무기의 경우 빌드에 따라 FP를 14~18 투자한다.
집중력 | FP | 기억 슬롯 |
10 | 93 | 1 |
11 | 98 (+5) | |
12 | 103 (+5) | |
13 | 109 (+6) | |
14 | 114 (+5) | 2 |
15 | 120 (+6) | |
16 | 124 (+4) | |
17 | 130 (+6) | |
18 | 136 (+6) | 3 |
괄호 내의 숫자는 이전 값에 대한 현재 값의 증가치를 나타냄.
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글자수 제한 때문에 2부로 나눔.
용병 - 법사 할거면 좋음 , 전사 - 기억력 안찍을거면 좋음 으로 알고있음
어짜피 잔불 총애는 퍼센트인데 왜 효율 구간리 바뀌냐
이건 나도 고인물 지인들에게 들은 이야기라 자세한 건 모름
오
전사는 45렙 이하 제초캐 아니면 왠만해서 기사한테 스탯 효율 금방 밀림