이전 글 - 정보) 실전용 닼3 스탯 효율 심화정리 1부
3. 지구력.
지구력은 일부 극단적인 빌드가 아닌 이상 14 이상 찍는다. 최대 스태미너를 110 이상으로 만들지 않으면 빌드 자체의 운용이 굉장히 힘들어진다.
지구력 | SP |
10 | 94 |
11 | 95 (+1) |
12 | 97 (+2) |
13 | 98 (+1) |
14 | 100 (+2) |
15 | 102 (+2) |
16 | 104 (+2) |
17 | 106 (+2) |
18 | 108 (+2) |
19 | 110 (+2) |
20 | 112 (+2) |
21 | 114 (+2) |
22 | 116 (+2) |
23 | 118 (+2) |
24 | 120 (+2) |
25 | 122 (+2) |
26 | 125 (+3) |
27 | 127 (+2) |
28 | 129 (+2) |
29 | 132 (+3) |
30 | 134 (+2) |
31 | 136 (+2) |
32 | 139 (+3) |
33 | 141 (+2) |
34 | 144 (+3) |
35 | 146 (+2) |
36 | 149 (+3) |
37 | 152 (+3) |
38 | 154 (+2) |
39 | 157 (+3) |
40 | 160 (+3) |
괄호 내의 숫자는 이전 값에 대한 현재 값의 증가치를 나타냄.
원거리 주문 위주의 빌드의 경우 올려야 하는 다른 스탯에 비해 중요성이 떨어지기 때문에 10~20 정도로 설정한다.
밀리 빌드의 경우 운용하는 무기에 따라 권장하는 최소 지구력 스탯이 다르다.
운용 무기군 | 권장 최소 지구력 | 비고 |
단검, 주먹/손톱, 자검, 채찍 | 20 이상 | 소형 무기군들 중에서도 스태미너 소모가 적음 |
직검, 도끼, 망치, 곡검 | 25 이상 | 소형 무기군 |
창, 도 | 30 이상 | 대시 공격 위주인 무기군 |
대검, 장창, 도끼창, 낫 | 30 이상 | 대형 무기군 |
특대검, 대곡검, 대형 도끼, 대형 망치 | 33 이상 | 특대 무기군 |
쌍수 소형 무기 | 30 이상 | 용병의 쌍도 등 양손잡기 시 L1으로 쌍수 공격을 할 수 있는 무기군 |
쌍수 빌드 | 25~33 이상 | 좌수에 무기를 들어 우수 무기의 한계를 보완하는 빌드 |
어디까지나 권장이며, 본인의 빌드 및 스탯에 따라 적절히 타협하여 설정하는 것이 좋음.
지구력은 이전 글에서도 서술했지만 40을 초과하면 최대 스태미너 상승 효율이 굉장히 낮아지기 때문에 40은 초과하지 않는다.
4. 체력.
체력은 자신이 장비할 방어구 + 무기 + 반지의 무게까지 합산한 값이 최대 장비 중량의 70% 이하로 맞추어지게 설정한다.
체력은 이전 글에서도 서술했다시피 물리 방어력을 스탯 1당 약 0.6 올려주기 때문에, 높으면 높을수록 좋다.
체력과 관련한 자세한 건 다음 글에서 서술토록 한다.
5. 근력/기량/지성/신앙.
공격류 스탯의 경우 무기마다 보정 등급이 있으며, - / E / D / C / B / A / S로 나뉜다. -는 보정을 받지 않는 것이고, 우측으로 갈수록 높은 보정 등급이다.
스탯에 의해 올라가는 보정 대미지는 기본 공격력에 영향을 받으며, 때문에 무기의 기본 공격력이 낮다면 보정 등급이 아무리 높아도 대미지 상승이 크지 않다.
보정 등급에 따라 스탯의 최대 효율이 다르며, 이는 무기마다 다르나 대략적으로는 아래와 같다.
보정 등급 | 스탯의 최대 효율 구간 | 비고 |
- | 보정을 받지 않음 | - |
E | 16~18 | 일반적인 빌드의 보조 스탯 하한 |
D | 24~25 | 일반적인 빌드의 보조 스탯 상한 |
C | 38~40 | 주 공격 스탯이 2개 이상인 경우의 주 스탯 상한 |
B | 48~50 | 일반적인 빌드의 주 스탯 하한 |
A | 58~60 | 일반적인 빌드의 주 스탯 상한 |
6. 운.
운의 경우 구간마다 상태이상 누적치를 증가시키는 효율이 다르다.
운 | 출혈 누적치 | 스탯 1당 평균 증가량 |
10 | 60 | - |
10~20 | 61 | 0.09 |
21~40 | 72 | 0.55 |
41~50 | 75 | 0.30 |
51~99 | 77 | 0.04 |
피 변질 도적의 단도 기준임.
또한 운 보정을 받는 앙리의 직검 등의 무기는 40이 최대 효율이며, 망자 변질 무기는 60이 최대 효율이다.
그럼 기량은 73이랑 80이랑 별차이 안남?
무기마다 다른데 일반적으로는 그럼
ㄱㅅㄱㅅ
정보추
오
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애초에 유소결과 결정창으로 원거리에서 깔짝대는 게 원거리 마술 빌드 아냐? 근접에서 구르기 심리전이나 대시를 적극적으로 쓰는 것도 아니잖아
물론 다른 스탯들과 비교해서 중요성이 떨어진다는 거지 내가 글을 좀 이상하게 쓴 부분도 있긴 하네
수정했음
솔직히 말하면 주문캐도 지구력 필요함.. 주문도 스테미나를 은근 쳐먹어서
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찍는대로 딜이 올라가는 건 팩트인데 그 딜 올라가는 양이 어느 구간부터 적어지는 거지. 애초에 PVP 캐릭이라 스탯 제한 없으면 누구나 다 99까지 찍는데 스탯 제한이 있으니까 이런 효율을 따지는 거 아냐.
좆같으면 니가정리하던가 정보공유해주는놈한테 지랄떠노
효율이라는 단어를모르노? 능지박살이네
제대로 효율을 따지고 팩트만 제대로 알려줘야지 알려주는놈한테 지랄떠노로 남들 의견 탄압해버리면 그게 제대로된 정보노ㅋㅋ
잘못된 정보가 있으면 좋은 말로 해 주라.. 내가 확인해서 고칠 테니까 얘들아..
일단 효율 S 부분은 삭제했다. 실제로 확인해보니까 진짜 그렇네. 내가 좀 헷갈렸나보다
미안하지만 좀 뇌피셜 개소리같은데
어딜 좀 집어서 얘기해주면 안될까.. 나 지금 수정할 부분이 너무 많은 것 같아서 정신이 없네..
걍 닼소 스탯효율이 취향 ㅈㄴ타서 누구는 적당충하고 누구는 지구력 적게찍고 기량 85까지 쭉쭉 올리기도 하는데 제목에 효율심화정리 이런거 붙이고 이런글 올리면 애들 시비털수밖에 없음 안올리는게 맞는글이었다
스탯 효율이 취향을 탄다는 건 무슨 말인지 모르겠네. 적어도 효율은 정해져 있어. 빌드를 짜는 게 자기 취향인 거고. 그리고 솔직히 뉴비들한테 이득 많이 보라고 이런 글 쓴 건데 이렇게 말하면 좀 속상하다..
누구는 어디까지가 효율적인 상승폭이라 보냐는거지 니가 40까지가 효율이라 말해도 누구는 60 왜안찍음? 할수잇다는거
음.. 근데 그런 걸 따지다 보면 너무 끝도 없지 않아? 내가 말했듯이 효율이란 건 애초에 정해져 있고 너가 말했듯이 그걸 받아들이는 건 자기 마음이지. 근데 이런 글을 올리는 내가 굳이 그런 걸 생각해야 하는 거야? 자기 취향이면 그냥 자기 취향이라고 생각하고 넘어가면 안 되는 거야? 이런 거에 굳이 시비를 털 수밖에 없는 이유가 대체 뭔지 모르겠다..
아니ㅋㅋㅋㅋ소프트캡 하드캡 설명해주는데 누구는 취향대로 99찍는다고 말하는거랑 비슷하노ㅋㅋㅋ얌마 생각을좀하고
거 말 존나 이쁘게 하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지구력 최소치 넘 적게주는데 밀리빌드도 그렇고 주문빌드도 그렇고 30이면 존나불편한거임
그리고 아스토라 변질 안하면 운보정 안받음
지구력은 효율을 따지기도 어려워서 개중에서도 엄청 취향을 심하게 타는 스탯이라 아래에 스탯에 따라 적절히 타협하라고 쓸 수밖에 없었다. 이건 이해 좀 해 주라.
그리고 아스토라 노변질이 운 안 받는 건 지금 알았네. 원래는 받지 않았던가. 일단 수정할게
보통 진짜 극단적인 유리대포 인챈캐 아니면 주문캐도 최소 30에 35~40까지도 찍음
아스토라는 망자변질이 그나마 효율이 좋다니까 그렇게 알려진거겠지
원거리 주문캐라고 밀리무기 안쓰는거 아닌데 스테 너무 적게준거 아니냐
코옵용으로 화력몰빵한 순수주문캐면 모를까 피빕 자주하는 주문캐는 변질한 직검이나 디먼손톱같은거 휘둘러야 할때 ㅈㄴ 많은데
주문캐는 일반적인 유소덩 결정창 마술 빌드를 생각하고 쓴 거라 스태를 적게 주긴 했는데, 이거에 대해서 말이 좀 많네. 그럼 원거리 주문캐는 어느 정도가 적당해?
윗댓에 동의하는 편, 난 주문캐엔 보통 지구력 30찍음 여유있다면 좀 더 주고