2의 스탯 재분배가 3에서도 그대로 나옴 심지어 외모 변경권도 추가됨
문제는 인간 조각상만 충분하다면 언제든 마음대로 스탯 재분배가 가능했던 2와는 다르게 한 회차 당 최대 5번 한도가 걸림
강종 꼼수로 회차 굳이 넘기지 않고도 재분배가 가능하지만 이것도 자꾸 하다 보면 해당 캐릭터 소프트밴의 우려가 있음
근력, 기량, 운 스탯 별 일반 무기 변질도 3가지로 나뉨
그냥 속성 변질만 안 해도 언제든 최고의 대미지로 인첸하면서 쓸 수 있던 1, 2와는 다르게 계속 렙업하다 보면 중후로 변질해야 될지 예리로 변질해야 될지 숙련, 망자로 변질해야 될지 고려사항도 늘고 변질 보석까지 노가다 뛰어야 되는 불합리적인 요소가 됨
모든 쐐기석 재료들은 잘만 살 수 있게 했으면서 정작 최고 강화 재료인 원반은 한 회차 당 수급이 15개로 제한됨
1은 운만 좋으면 원반도 파밍으로 얻을 수 있고 2는 아예 화톳불의 탐구자로 원반 수급이 쉽게 되었지만 3은 풀강도 신중하게 어떤 무기들을 주력으로 쓸지 고려해야 될 사항이 생김
이건 그래도 지크벨트 글리치 꼼수로 한 번에 존나게 복사하면 되긴 해서 다행
데몬즈 소울처럼 주문이 다시 FP 시스템으로 돌아가서 한 번 얻으면 더는 똑같은 주문 여럿을 쓰기 위해 회차를 도는 번거로움은 줄었지만 그만큼 체력 회복 수단의 사용횟수도 1의 20병 2의 12병 + 기적, 우석 등등에 비하면 크게 제한됨
이거는 난이도 밸런스 조절이라 일장일단이 있을 것 같긴 하지만
그 외에 3편이 전작들에 비해 퇴보되거나 더 불합리하게 바뀐 요소 또 있나?
주문이 FP제도라서 여러번 쓰려면 따로 스텟 찍어줘야 하는거?
그 전엔 횟수 제도라서 같은 주문을 더 쓰고 싶으면 회차 넘겨서 그 주문을 한 번 더 얻고 등록해야 그만큼 더 쓸 수 있었음
스텟이 아깝다 생각이 들면 내가 너무 귀찮아하는건가 ㅋㅋ
탐구자 삭제가 ㄹㅇ 꼬움
스꼴에 비해서 그래픽이나 갑옷 질감 같은것 퀄이 확 낮아졌음 스꼴은 웬만한 최신겜도 다 이기는데 미야자키는 대체 뭘 한건지 모르겠다
갑옷 질감은 몰라도 3 그래픽이 스꼴보다 별로라는 건 진짜 억까인데
억까라니 스꼴이 더 좋다니까 눈 없음?
3 그래픽에 불호일 순 있어도 객관적으로 보면 결코 스꼴보다 못한 그래픽이 아닌데
스꼴이 더 별론데
3은 최근 겜이랑 봐도 그래픽이 보는데 불편한 점 없는데 스꼴은 좀 그런데
갑옷 질감은 모르겠고 그래픽은 3이 더 좋음 너한테 그렇게 느껴지는건 분위기 차이라던가 핏 문제일걸 짊이 핏 하난 좋잖아
변질하려면 불씨 가져와야 하는데 특정 불씨들을 후반에 처박아놔서 신앙캐나 운캐같은 특정 빌드 탄압함
근데 불씨 문제는 1도 자유롭진 못하지 ㅋㅋ
탐구자 빼곤 딱히
걍더 재밌는방향으로 가는건데 불만쥰니많네 ㅋㅋ
말손 써야 코옵 최대로 부를수 있는것도
강종 꼼수는 뭐노
스텟 변경 박고 특정 지점에서 강종하면 변경횟수 안까이고 혀 소모도 없음
인간조각상이 아니라 소울의 그릇
아 그릇이었지?
피부표현 2에선 존나 자연스러우면서 이뻤는데 3에선 다크서클 낀 플라스틱 질감됨 대체 개발과정에 무슨 일이 있으면 단 하나만 이렇게까지 퇴보를 하는지 모르겠음