시발 이제 지역 거의다 3까지 하고 있는데
너무 옛날겜이라 그런가
닭소1이랑 3할때 레벨디자인 진짜 후장빨고 싶을 정도로 경외스러웠는데
데몬즈는 불합리하고 억지스럽다는 생각밖에 안듬
특히 3-1 감옥이랑 부패의 계곡? 거기 보면 맵은 좁고 몹들 천지고
그래픽적인거 말고 기획은 나도 할수 있겠는데? 그냥 존나 불합리하게 해놨네 싶더라
그리고 블본에서 묶고 장풍 쏘는놈 데몬즈가 원조더라 그것도 일자형 길목에 배치해놔서
공략 모르면 진짜 한번쯤은 뒤져야됨
솔직히 데몬즈 하면서 느낀게 프롬 이새끼들 테스트를 다크소울부터 했구나 싶더라
게임 불합리 한거 존나 많고 기획적인 버그도 존나 많음
예를 들어 3-1 노예 새끼들이랑 촉수새끼들이랑 섞여서 아예 낑겨서 길막하더만 ㅋㅋㅋ 보고 시발 유사 게임 소리 나왔음
여튼 이런 게임이 많이 팔린게 신기할 정도로 다크소울이 적당하고 적절하다고 느껴지더라 그냥 짜증나고 1회 하고 안할거 같은 게임임
쉔의 고성 공작의 서고 병자의 마을 이런건 데몬즈에 비하면 양반이더라 데몬즈는 ㄹㅇ 잘만든 불친절똥떵어리임
그거 2회차 난이도 강화가 존나 불합리한 게임이라 1회차 이후부턴 헬게이트임
데몬즈는 프롬 좆대로 만든거라 그럼
비슷한데 쇼컷이 있는둥 없는둥 하고 회복 아이템이 소모품인데 노가다를 좀 해야 되서 짜증나서 그럼
라트리아는 잘 만들었는데
라크리아 그냥 3-1이 공략 안보고 하면 좁고 쇼컷도 없는둥 해서 짜증나서 그렇지 괜찮은 측임 그래도 몹이 짜증나는거지
난 데몬즈 소모품 말고 에스트로 햇으면 그럭저럭 했을꺼라고 봄 시스템이랑 게임성이 불친절한거지 레벨은 깔꺼 없다고 봄
뭐 공략을 보든 안보든 첨 하면 회복 아이템 많이 쓰니깐 죽고 나면 그게 짜증나서 안하게 되는거지...그러니깐 다크소울 와서 에스트로 바꾼거 같다
어 이게 맞는거 같기도 하고 여튼 하다 보니 짜증만 나는데 다시 노가다 해야 되서 그런가
에스트만 빨다 진행하면서 만월초 이런거 떨어지면 다시 노가다 해서 얻고 이렇게 하는게 너무 답답함
짜증나기 시작하면 하나부터 열까지 짜증나지 않겟노 데몬즈는 초중반에 소모 아이템 좀 모아놓은거 다 떨어지면 좀 짜증나긴 함
아마 레벨디자인에 뿔난게 아니라 시스템이 구려서 짜증나서 트집 잡게 되는게 아니겟노
그 화살 써서 사슬 떨어트리고 부패의 계곡도 독유충으로 길막도 되고 레벨은 오히려 데몬즈만에 재미가 있지 않노 이렇게 보면 셀수 없이 많고
게임이 좀 불편해서 그런거지 레벨이랑 보스는 나름 재밌단다 게이야 1-3열면 게임 거의 끝이니깐 머리 식히면서 해라
아 이거 인거 같네 소모품이나 더 파밍하고 머리 식히고 해야겠다