솔직히 닼1이나 닼3에 활 쏠 구간이 얼마나 있음?
타격 약점 보스들 잡기 위해 금추 들게되는거나
아마나에서 반강제로라고 활 쓰게해서
다양한 무기를 쓰도록 유도하는게
다 타니무라가 설계한 레벨 디자인 아닐까