진짜 갓겜충들 난리가 났다 ㄹㅇ
이게 어딜봐서 레벨디자인이 잘된 게임이냐
솔직히 지름길 뚫리거나 지역을 다 깨거나 할때는 잘된것 같긴한데
그 중간 과정에서 화톳불 사이에 간격이 긴 구간에 들어서면
진짜 ㄹㅇ 개 토나온다 이 역겨운 갓겜충들아
솔직히 이런거 보면 레벨디자인이 그렇게 훌륭한것 까진 아닌것 같다
지역 전체로 놓고 보면 레벨디자인 잘된건 맞는데 그 중간과정이 ㄹㅇ 개같다
근데 솔직히 맵 전체적으로 봤을떄 레벨디자인 잘된 게임이 다크소울만 있는것도 아니고
솔직히 ㅇㅈ? ㅋㅋㅋㅋ
계속 뒤지는건 솔직히 ㄹㅇ 상관이 없는데
죽고 스폰되고 다시 거기까지 가는게 진짜 너무 개같다
이 씨발게임 성당때는 ㄹㅇ 재밌었는데
앞으로는 걍 쫌만하다가 막히면 멀티로 깨야겠다
좆같은 게임 시발 레벨디자인같은 소리하고있네
닼3은 화톳불이 노무 많아서 문제인데
니가 스콜라를 안해봐서 그래
3 존나 편리해진거고 지루하게 변하긴했음
이새끼 리마하면 고혈압으로 뒤지겠노
닼3은 화톳불 좀 많지않냐? - dc App
데몬즈랑 닼리마하면 개거품물고 쓰러지겠는데 - dc App
혹시 꼬우신가요 콘 - dc App
닼 3은 숏컷이랑 화톳불이 존나 많아서 문제인 겜인데
대서고에만 숏컷이 쓸데없이 여덟개나 있는 레후
진짜 좆도 쓰잘데기없는 숏컷 로스릭 성에만 몇개씩 있는데 ㅋㅋㅋ 시발 사이가 길다 ㅇㅈㄹ
3은 화톳불 존나 많은데
3은 톳불이 존나 많아서 문제인데ㅋㅋ 겜알못은 오마에가 아닌데스우?
다른작이면 스타팅포인트랑 보스방말고는 화톳불없을걸. 다 숏컷임.
많은 건데 그거
게임 해보긴 했냐?
생각해보니 이새끼 "레벨디자인이 잘된 겜이 다크소울만 있는 것도 아니고" 라고 했는데 시리즈 1편 레벨디자인 개씹창 좆대로인거는 알고 말하는건가
지하묘랑 불사의 교구로 통하는 길 제사장에 둘 다 처박아놔서 지하묘에 같혀서 꼬접하는 겜이... 레벨 디자인...?
니가 재밌다고 한 성당이 그 화톳불 지랄 심한맵중 하난데