데몬즈때 팬텀 부르면 보스 소울 뿜빠이해서 먹어야 되고 보스 잡고 나서 배민마냥 랭크 메기는 것도 있어서 랭크 높게 줄수록 분배율 늘어나서 최고랭크 주면 소울 절반을 줬어야 됐고 첫보스 소울로 만드는 깎아내기 창이나 산성안개때문에 침입 대응도 좆같았고 


다크소울때는 흰팬 체력을 호스트가 에스트로 채워줘야 돼서 호스트는 멀쩡한데 흰팬이 많이 맞으면 호스트도 덩달아 회복 못하거나 호스트가 체력 안 채워줘서 흰팬이 자기 인간성으로 보충하다 뿔나는 경우 많았고  


닼2 때는 게임이 좀 좆같아서 그렇지 3로 이어지는 팬텀 개인회복이나 흰팬 반지 같은 트롤링 템도 많이 나온 과도기였고 


3는 침입이나 협력이나 최대체력에 패널티랑 에스트 수량 패널티 받으면서 협력/침입 밸런스좀 맞추고 서로 할만한 수준으로 맞춰줬는데 엘든링은 어떨지 궁금하네