몬헌월드 2천만장이상 팔린거보면 이쪽노선을 안따라갈수가 없음


보스의패턴이나 몹의 배치나 피통같은 요소로 난이도를 낮추기보다는


화톳불 개수를 늘려준다던지 기타 각종 꼼수 및 편의성을 증대해줘서 난이도를 낮출것 같음


세키로 스토리 dlc도 안내고


엘든링에 사활을 걸고있는데 라이트유저 포기하는순간 개발비도 회수 못할듯





viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726d62dc62225f2763b8b9fb6ce12c487d252f5e61606af17d9f4f2d91de1a73a6e177f1fc3bb4b60e9f8721b869d6


viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726d62dc62225f2763b8b9fb6ce12c487d252f5e61600746ddf15dd4e066690c749443033caa0072678d6152a702



viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73fec81fa11d02831b46f6c3837711f4400726d62dc62225f2763b8b9fb6ce12c487d252f5e61600746ddf15dd4e066690c74944f503aa80778bcb5a8663976