보스 개개인 차이니까 넘어가는데 레벨 디자인은 3<1<2 임?
꼴 가지고는 있는데 아직 안 해봄
초회차노공략1=꼴>>>블본>1>3>세키로
레벨 디자인이 뭘 말하는건지는 모르겠는데 보통 말하는 '레벨 디자인'의 정교함은 2<3<1이고 난이도를 말하는거면 보스 2<1<3 맵은 3<1<2 이중에서 보스난이도는 1이랑 2가 사람따라 갈리고 맵 난이도는 또 1이랑 3잉 사람따라 갈림
보스를 제외한 전반적인 진행의 어려움 말하는거임. 그냥 꼴이 제일 어려운거 맞네.
노공략 1은 진짜 길찾기 개좆뺑이 쳐야되기는 하는데 그래도 꼴의 그 불합리한 느낌은 못이긴다
1이랑 3은 회복 제한되고 분위기 개무겁게 긴장되서 젖같은데 꼴은 단순히 둘러쌓이면 뒤지는 좀 라이트한 긴장감
꼴은 에스트가 아닌가?
초회차노공략1=꼴>>>블본>1>3>세키로
레벨 디자인이 뭘 말하는건지는 모르겠는데 보통 말하는 '레벨 디자인'의 정교함은 2<3<1이고 난이도를 말하는거면 보스 2<1<3 맵은 3<1<2 이중에서 보스난이도는 1이랑 2가 사람따라 갈리고 맵 난이도는 또 1이랑 3잉 사람따라 갈림
보스를 제외한 전반적인 진행의 어려움 말하는거임. 그냥 꼴이 제일 어려운거 맞네.
노공략 1은 진짜 길찾기 개좆뺑이 쳐야되기는 하는데 그래도 꼴의 그 불합리한 느낌은 못이긴다
1이랑 3은 회복 제한되고 분위기 개무겁게 긴장되서 젖같은데 꼴은 단순히 둘러쌓이면 뒤지는 좀 라이트한 긴장감
꼴은 에스트가 아닌가?