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아레나가 추가되는데 기존 PVP와 어떤 차이가 있나
미야자키 디렉터: 전용 필드를 만든 이유는, 기존 방식에선 침입자가 다른 유저다보니 1대1이 대결라기보다 어디까지나 침입당하고 침입하는 측이 다른 역할을 수행하는 형태의 PVP라는 점을 생각했기 때문이다. 이번에는 싸움만을 즐기고 싶은 유저들을 위해 공정하게 싸울 수 있는 그런 전투를 준비한 거다. 룰은 몇가지 준비했지만 같은 조건에서 순수하게 PVP를 즐기도록 하고 싶었다. 1대1, 2대2 등 몇가지 모드들 준비중이다.

기존 방식에 비해 아레나는 캐주얼한 콘텐츠로 설계된 것 같다. PVP에서 패배해도 패널티는 없나
미야자키 디렉터: 어디까지나 PVP 모드는 대등한 대전을 원하는 사람들에게 즐기게 하고 싶어서 만든 것이다. PVP의 결과 생기는 메리트도 없고 디메리트도 없다. 유저들이 보상을 위해 PVP를 하게 되길 바라지 않는다. 승리의 보상은 명예만 준비했고 명예를 위해서만 싸우길 바란다.
물론 대등한 PVP가 다크소울스럽지 않다는 건 우리도 생각하는 부분이다. 하지만 그걸 바라는 유저도 있고 거기에 응답하고 싶었다.

PVP 결과의 기록은 확인할 수 있는 건가
미야자키 디렉터: 다른 게임처럼 기록이 남고 그런 방식을 생각한 게 아니다. 순수한 명예를 놓고 PVP를 하길 바란다. 전적 확인은 지원하지 않을 생각이다.

dlc 아리안델의 재 출시 당시 인터뷰 내용임