몬헌월드 1400시간박고 구르기겜? ㅈ밥이지 ㅋㅋ 하고 일단 박아봤음
일단 잡몹구간은 산제물의길쪽 까마귀인간이랑 늪지있는맵들, 대서고 빼고는 별로 어렵단생각은 안들엇음 길찾기는 좀 ㅈ같긴했음
근데 dlc도 잡몹 다잡으면서갈라했는데 몹배치 애미뒤져서 보이지않는몸 처음으로 쓰면서가게되더라 본편은 별문제없엇음
근데 아리안델 잡몹구간 계속박다가 계속뒤지고 진짜 ㅈ같아서 갤에 도움요청하니까 프리데까지 뚝딱밀어주더라 보스는 혼자잡고싶엇는데 얼떨결에 버스타버렷음
잡몹구간에서는 구르기보다 방패로 막는게 더 효율적인거같아서 잘몰랐는데 구르기가 진짜 ㅈㄴ늦게 나가더라
몬헌만해서 몬헌이랑 비교해보면 몬헌은 누르면 바로나가는데 닼솔은 구르기나가는속도가 롤하는중에 엄마가 밥먹으라고 불러서 밥먹으러 나가는속도랑 비슷함
첨에 진짜 패턴눈에 다보이는데 구르기안나가고 쳐맞아서 개좆같았는데 생각해보면 이겜 보스패턴속도가 몬헌보다 훨씬 느림
패턴속도를 느리게하고 구르기발동속도도 느리게해서 반응속도가 아니라 타이밍에 맞춰서 구르라는 의도라고 생각하니까 좀 다르게보이더라
피지컬의 필요성을 최대한 배제하려고 한거같은데 이렇게 디자인한새기 좀 머리좋은거같음
맵구조가 진짜 놀라운게 맵이 입체적인데 거기에 수직으로움직이는 숏컷은 어떻게 넣는건지 공간지각력 ㅆㅅㅌㅊ인듯
근데 그 ㅆㅅㅌㅊ 능력으로 나 ㅈ되보라고 맵만드는거빼면 진자 만족스러웠음
대서코숏컷앞에 그 3마리배치한 씨발새끼는좀 뒤졌으면좋겠음
보스전은 내생각보다 쉬웠음 대체로 5트안으로 컷하고 무명왕 미디르 게일 영웅군다 정도만 어려웠는데
미디르 레이저말고는 아니 이걸어캐피해 라는생각드는패턴은 없엇음
불사대 노야 무희 요왕은 길잃은데몬보다 쉽더라 얘네가 왜 보스임
전부밀면서 제일 거부감드는건 분위기였음 겜배경이 세기말인건 이해하는데 ㅈ나 우울한분위기 + 언제 날 기습할지 모름 + 적들은 안보이는데 몹들소리는 여기저기서들림
이런게 합쳐지니까 거의 공포겜수준으로 무서워지더라 특히 지하감옥에서 템먹고 비명지를때 진짜 개깜짝놀라서 오줌지릴뻔했음
내친구들 몇명한테 물어보니까 이런 분위기가 진입장벽이좀 되는거같음 얘도 나처럼 몬헌 ㅈㄴ하던앤데 분위기가 무섭다고 하다가 때려치고 안함 세키로는 잘하던데
제일ㅈ같던거는 침입하는새기들이엇음 특히 설리번잡으러가는길에 침입을 23명씩 쳐해대는데 이거때문에 잔불도 안쓰면서 겜하기 시작햇음
이새끼들은 티배깅 존나하거나 지가 질거같으면 시간만 ㅈㄴ끄는데 이딴새끼들은 좀 뒤졌으면 좋겟음
진짜 정리안된생각 걍써봣는데 내가느낀점 걍 써본거니까 태클안받음
스꼴라 ㄱㄱ
무희는 회차 올라갈수록 힘듬 불사대는 병신맞고