장문 읽기 귀찮은 갤럼들을 위한 선 3짤 요약.gif
요즘 다크 소울 모딩계가 갈 수록 일취월장하고 있음
3월달 즈음에 잠깐 유행했던 참피모드나 세키로모드를 해본 갤럼들은 이미 느껴봤겠지만
단순히 이전 작들의 무기와 방어구 모델링만을 가져오는 수준을 넘어서서 블러드본 무기 변형 기믹을 완전히 구현하거나 세키로의 뇌반을 닼소에서 할 수 있게 만드는 등
옛날의 조악했던 닼소 모드들과 확연히 퀄리티 차이가 나게 되었음
오늘은 이렇게 개발되고 있는 모드 중에서도 아직 출시되지 않았으면서도 퀄리티로 크게 기대를 사고 있는 모드들을 닼소 각 시리즈별로 1개씩 소개해보려고 한다
만약 올해 내로 플레이해볼 수 있게 된다면 셋 중 어느쪽이라도 엘든링이 발매 되기 전의 말라죽어가는 갤럼들에게 조금이나마 즐길거리가 되지 않을까 싶음
1. 다크 소울 1 : 나이트폴 (DARK SOULS : NIGHTFALL)
이 모드의 핵심 특징으로 인간 - 인간성(그림자) 스탠스를 오갈 수 있다는 새로운 전투 시스템이 추가되었는데
기존의 에스트로 회복하고 구르기로 피하는 수비적인 전투 방식의 인간 상태와 에스트가 막히지만 긴 회피 거리와 피흡으로 공격적인 운용을 노릴 수 있는 인간성 상태로 나뉘어서 플레이어가 전투 중 상황에 따라 더 유리한 쪽으로 자신의 스탠스를 변경할 수 있게 됨
그리고 전반적으로 플레이어와 보스의 공격 속도 템포가 크게 향상되면서 닼3 만큼은 아니어도 스피디한 전투를 즐길 수 있게 되었다
아직은 첫 지역밖에 공개가 되지 않은 상태지만 스토리와 전투 컨셉이 엄청 독특해서 기대되는 모드임
2. 다크 소울 2 : 플레임 오브 올드 (DARK SOULS 2 : FLAMES OF OLD)
플레임 오브 올드 모드는 원래 스꼴라의 뒤떨어지는 그래픽을 향상시키기 위해 개발이 시작된 모드임
스콜라 버전에 적용되는 모드라고 하고 닼2 오리지널까지 적용할 생각이 있는지는 알 수 없음
벌써 개발 기간이 1년을 훌쩍 넘어간 모드고 처음엔 그래픽만 수정하더니 지금은 무기 무브셋과 몹 배치, 전투 시스템 등 다방면에서 작업이 진행되고 있다
원래 닼소 2는 2013년 때 첫 공개된거와 달리 실제 발매되었을 때 그래픽이 처참하게 하향되어서 나왔었는데
이후 2015년에 스콜라로 리마스터되었음에도 불구하고 그때의 그래픽 수준을 달성하지 못한 채로 업데이트가 마무리되었고
지금도 제사장과 하이데처럼 좀 봐줄만 한 곳에 비해 텅 빈 그림자의 숲과 젤도라 등 심각하게 구려터진 곳들이 남아있게 되었음
이 모드는 광원 효과는 물론이고 텅텅 빈 곳에 풀과 나무를 새로 심어주는 등 원래의 컨셉에 맞도록 그래픽을 대대적으로 개선하는 중임
그런데 이것만 하기에는 모더가 심심했는지 최근에는 더 다양한 곳에 수정을 가하고 있는데
위 철왕 움짤처럼 안광과 등 위의 불꽃 등을 추가해서 위엄을 더하는 등 디자인을 수정하거나
바지에 똥 싼 것마냥 움직이던 젤도라 매 용병단의 모션을 고쳐주고 무기들의 무브셋이나 특수공격을 추가하는 등 아예 게임 전체를 개조 중임
열정이 대단한건 정말 좋은데 솔직히 그냥 그래픽만 바꿔줘도 좋으니 빨리 내주면 좋겠다... 거기다 위에 달아둔 작년 유튜브 영상과 달리 최근 영상에선 닼3 뽕이라도 맞았는지 부거숲이고 젤도라고 뭐고 전부 어두침침하게 변했는데 아무래도 작년 버전이 더 나은거 같아서 나는 조금 불안함
그래도 항상 그래픽으로 욕먹던 닼2를 확실하게 최신겜처럼 바꿔주기 때문에 매우 기대되는 모드임
3. 다크 소울 3 : 아크쓰론 (DARK SOULS 3 : ARCHTHRONES)
아크쓰론 모드는 데몬즈 소울에 강하게 영향을 받은 닼3 오버홀 모드임
데몬즈 소울의 첫 튜토리얼 구간을 연상시키는 확산의 첨병 - 용신 연출이나 사망 후 제사장에서 영체로 부활하게 되는 점,
세계 성향 시스템의 도입이나 고대의 용사를 떠올리게 하는 신규 보스전 등 닼3에서 데몬즈 소울을 재현하는게 주요 목표로 보임
물론 데몬즈 소울을 그대로 가져오는건 아니고 닼소 세계관을 배경으로 불의 신 플란이나 온슈타인 등 옛 신들을 때려잡는 것이 스토리 컨셉인거 같음
이 모드에서 가장 주목할 점은 신규 보스들의 화려한 패턴인데
영상만 봐도 무명왕이 자신의 모션과 그윈의 모션을 섞어서 쓰는 것은 물론이고 선봉사 잭스 모션으로 추정되는 무지막지한 연격을 날려대거나
온슈타인이 닼1때의 본인 모션을 그대로 가져온 것은 물론이고 3페이즈 때 용인으로 변신한 뒤 용두석과 용체석 패턴을 사용하는 등 보스의 컨셉에 맞게 다른 보스들의 모션들을 굉장히 자연스럽게 짜깁기해 넣은 모습임
물론 밸런스 테스팅은 아직 덜 됐는지 2인조 보스 둘 다 너무 호전적이어서 딜각이 안나온다던가 용두석 패턴에 스치기만 했는데 피통이 다 날아간다던가 하는 아직 미숙한 점은 있지만
소울 시리즈의 리소스들을 적극 활용해서 완전 새 것처럼 보이는 보스전을 만들어낸 덕분에 나온다면 참피 모드 강화 보스들 이상으로 신선한 경험이 되지 않을까 싶음
니들은 여기 3개 모드 중에서 뭐가 제일 기대되냐
나는 셋 다 나와주기라도 하면 감지덕지지만 개인적으로 플레임 오브 올드가 현재로써는 제일 출시 가능성이 높아보임 다른 두 모드는 너무 야심이 커서 나오려면 당분간 많이 기다려야 할 거 같기도 하고
세 모드들 모두 유튜브나 패트론, 트위터 등으로 개발 소식을 자주 올리니까 관심있는 갤럼들이라면 한번 들어가보셈
일단 추천박고 본다
아 근데 결국 맵 구조는 다 똑같노 맵 자체를 좀 새로 참신하게 넣어주는건 없나
아직까진 맵을 창조할 기술이 아직 없어서인걸로 암
플오올 존나기대된다
마지막에서 세번째 짤 존나 붕쯔붕쯔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
닥꼴
이게 모드야 dlc야..
스꼴 그래픽만 하지 괜히 몹넣고 하면 온라인 못돌리겠노
오..
첫번째꺼 카타나 모션 개마음에 들고, 인간성 상태때 쓰는 순간이동 회피도 존나 멋있네
리마는 성우도 구해왔노ㅋㅋ 그럴거면 겜 새로 만들지ㅋㅋㅋㅋㅋ
용슈타인 존나간지인데 쭀은왜
이러면 꼴해볼듯
진짜 시발 이정도면 프롬 모더들은 정말 개발자수준아니노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아크쓰론모드 영상 브금이 1편 트레일러 브금이네 개쩐다 마음에 든다 ㅋㅋㅋ
3는 너무 재미없어 보이노 패턴도 너무 단순하고 온슈타인이랑 무명왕 합도 안맞네
꼴모드 특정지역 어두운 건 오히려 개발버전 컨셉 잘 살린 거임. 데모 영상 보면 어두운 지역은 횃불 사용하면서 탐험 느낌 주도록 유도했었음
1모드 존나꼴리네 아ㅋㅋ
어째 뒤로갈수록 노잼으로 보이노
우리 꼴맘은 그래픽이나 기다려본다
1편은 ㅈㄴ취향이네 꼭해야겄다
꼴라 모드 존버 간다 시발
와 미친 저게 스꼴라라고??? 개쩐다 존버하
참피 해보니깐 저런거보면 좀 거부감도 든다 참피 너무 부조리한 패턴이 많았음
이런 모드들 특)) 안나옴
챰피온 업뎃좀
어케깜
오우///
스콜라모드 소식없길래 개발중단인줄 알았는데 개발중이었노 ㅠㅠㅠㅠ 믿고있었다
이거 다 누가만드는거임? 돈받고 팔려고만드는거냐
후원 정도는 받을 수 있어도 돈 받고 파는 순간 법에 걸림 몰래 파는 놈들도 있는데 모드 커뮤니티에서도 돈 받고 모드 파는 행위가 달갑게 받아들여지지 않음
대부분 자기만족으로 만드는 경우가 많고 모드로 유명해지면 진짜 게임 회사에서 영입해가는 경우도 있음
플레임오브올드는 아예 똥겜도 갓겜만들 수준 같다 근데 어두운거 가시성때메 별론데...