몹배치 바꼈다던데
몹이랑 템 배치 - dc App
그리고 스꼴에서 npc백령 추가됨 - dc App
몹배치랑 기믹이 다름
몹배치, 템배치, 멀티인원, 그래픽, NPC 백령 등등
거미들이 횃불 들면 도망가거나 제사장 용기사들이 결투를 지켜보는 기믹도 스꼴만 그럴거임
안딜 상실자 등은 오리지날에 없음
무기 데미지 같은 밸런스 요소는 오리지날이랑 스꼴이랑 똑같음
플3꼴은 안딜 추가되는거말곤 다른거 없다는데
스꼴이 더어려움 - dc App
고증에 맞는 몹배치 = 미칠듯한 몹 밀집도 상실자 추가 주박자 등장 위치 증가 노가다 빡쌨던 아이템 획득 배려 생명가호반지 수리비 대폭상승 그래픽 소폭상승 - dc App
몹배치 바꼈다던데
몹이랑 템 배치 - dc App
그리고 스꼴에서 npc백령 추가됨 - dc App
몹배치랑 기믹이 다름
몹배치, 템배치, 멀티인원, 그래픽, NPC 백령 등등
거미들이 횃불 들면 도망가거나 제사장 용기사들이 결투를 지켜보는 기믹도 스꼴만 그럴거임
안딜 상실자 등은 오리지날에 없음
무기 데미지 같은 밸런스 요소는 오리지날이랑 스꼴이랑 똑같음
플3꼴은 안딜 추가되는거말곤 다른거 없다는데
스꼴이 더어려움 - dc App
고증에 맞는 몹배치 = 미칠듯한 몹 밀집도 상실자 추가 주박자 등장 위치 증가 노가다 빡쌨던 아이템 획득 배려 생명가호반지 수리비 대폭상승 그래픽 소폭상승 - dc App