파고들기-강공은 같은 특대랑 맞딜할 때조차 웬만하면 다 피해버릴 정도로 느려터지더만.
돌격은 패링이 되긴 하지만 발동은 꽤 빠르고, 잔불은 범위 ㄹㅇ 넓어서 좋은 거 같고.
파고들기 하고 약공도 좋은데
그건 괜찮은데 파고들기-강공을 안 맞아주더라
은근 쓸만함
ㄱㅊ은가
파고들기 심리전용으로 쓸 수 있고 강공은 구르기 캐치 좋음 반면 돌진은 패리병신에 고쌍특 잔불은 아무도 안맞아주는 쓰레기임
이럴 수가
파고들기 강공은 안 맞아주긴 하는데 파고들기 자체가 강인도 회복도 있고 좋긴함
강인도 회복은 좋네
돌격이 난전상황에서 나쁘진않은데 1:1에선 구려서 잔불은 맞는사람못봄
난전에서 잘 썼는데 생각보다 그닥인가
파고들기 하고 약공도 좋은데
그건 괜찮은데 파고들기-강공을 안 맞아주더라
은근 쓸만함
ㄱㅊ은가
파고들기 심리전용으로 쓸 수 있고 강공은 구르기 캐치 좋음 반면 돌진은 패리병신에 고쌍특 잔불은 아무도 안맞아주는 쓰레기임
이럴 수가
파고들기 강공은 안 맞아주긴 하는데 파고들기 자체가 강인도 회복도 있고 좋긴함
강인도 회복은 좋네
돌격이 난전상황에서 나쁘진않은데 1:1에선 구려서 잔불은 맞는사람못봄
난전에서 잘 썼는데 생각보다 그닥인가