조금만 센 놈들 나와도 2방에 죽는게 보통에 엘리트몹은 즉사도 자주 뜨니까 석별을 거의 못 뺌 리스크가 너무 큼
물리 공격은 드럽게 끔찍한거에 비해 속성 공격은 저항 단단히 챙기면 거의 씹어버리는게 가능해서 법사들은 오히려 하나도 안무서움
어차피 몹들 스펙이 더 올라갈 길이 없으니까 무턱대고 데미지 50 더 챙기기보다 적이 몇방만에 죽는지를 계산해보고 같은 타수 내에서 더 리치가 긴 안정적인 무기를 챙기는게 나음
이제 불사묘인데 dlc는 어떨지 모르겠다
타수가 같으면 긴게좋지ㅋㅋ
으 그런짓을 왜하지
타수가 같아도 짧고 빠른건?
상황따라 다른데 빠른게 보통 최고지
길고 빠른건 창밖에 안보이네