지루한 글일테니 브금 틀어놓고 보셈
예전에 한 번 썼던 글인데, 글 수정할 부분도 많고 글도 퍼올릴 겸 해서 다시 적어봄
다크소울3의 시스템상 데미지를 감소시키는 방법은 '방어력'과 '감소율'이 있어.
그리고 데미지 계산식은 일반적으로 (표기데미지 - 방어력) X ( 1 - 감소율 ) 로 계산된다.
이 때 방어력은 고정값이기 때문에 다중 속성 공격의 경우
(물리 공격력-물리 방어력) * (1-물리 감소율) + (속성 공격력 - 속성 방어력) * (1-속성 감소율)
이런 식으로 고정값 감소를 2번 거치기 때문에 표기딜에 비해 처참한 데미지가 나오게 된다.
(쌍마검이나 용혈대검이 가장 대표적인 예시)
그리고 위의 일반적이라는 계산 공식도 표기딜에 따라 수치가 꽤 달라지는데
그걸 단순하게 표현한 것이 아래의 그래프야.
출처는 루리웹.
그래프를 보면 녹색 선인 '데미지 효율'의 기울기가 80 정도부터 급상승하고
400부터 급하강하는 것을 볼 수 있어.
예전 글에서는 '데미지 효율이 400부터 하락한다.'라고 서술했는데 생각해보니 좀 병신같드라.
고등학교 수학을 이수한 친구들은 알겠지만 '그래프의 값'이랑 '그래프의 기울기'는 다른 의미자너.
하강하는건 데미지 효율의 상승량이야.
그리고 여기로부터 얻은 결론은
대충 260만 넘기면 어떤 데미지든 그럭저럭 효율적이야.
여기서부터 좀 복잡해지는데 대부분의 무기가 스텟 효율이 40에서 끝난다는 걸 고려하면
단일딜을 올리기 위해 한 스텟에 몰빵하는 것보다 속성딜에 투자하는게 더 좋은 효율일 수도 있다는 점.
예를 들면 기사 태생에서
예리 로스릭이 기량40에서 400 물리 단일딜인데
기량을 80까지 찍어도 464 물리 단일.
그런데 이 40스텟을 인첸트에 투자하면
기량40+신앙49 암월 인첸시 598 표기딜.
표로 정리하면
이런 식으로 표현된다.
같은 40스텟을 투자했는데 암월 인첸쪽이 딜 기대값이 더 크다는 사실을 알 수 있어.
참고용으로 하나 더 붙이자면
특대급은 단일딜에 투자하는게 더 나은 선택이겠음.
왜 이런 결과가 나오냐면
1. 스텟 1당 투자효율이 소형 무기 < 대형 무기
2. 인첸트는 오직 주문 스텟과 촉매에만 영향받음
이렇게 되는듯 하다.
정리하자면
소형 무기는 인첸트가 단일딜보다 스텟 효율이 유리
대형 무기는 단일딜이 스텟 효율이 유리
일반적으로 이런 경향을 갖는다고 생각하자. 정확하지는 않음.
이후는 전에 썼던 글 복붙.
송진, 인첸트, 변질에 대한 이야기를 해볼까함.
1. 송진
송진의 경우에는 대략 90 정도의 표기 속성치를 가지고 있어.
그런데 일반적으로 방어력은 90을 한참 넘어서기 때문에 계산식에 따르면 데미지가 0이 되어야 하지.
이때는 다른 공식이 적용되어서 153의 방어력 기준으로 15 이하 정도의 실데미지를 줄 수 있어.
딜량으로써는 굉장히 미미한 수치지?
2. 인첸트
요르시카의 성령 마법 보정 247
궁정 마술사 지팡이 마법 보정 238
인첸트는 보통 마법 보정의 0.96 배의 속성 데미지를 추가하니까
약 230 정도의 속성딜을 추가하는 것으로 보면 되겠지?
이때는 약 130 정도의 실데미지가 나오네. (위의 표 참고)
3. 속성 변질
그럼 변질은 어떨까?
결정 변질 츠바이(보정치 A)가 지60에서 물리 243 + 마력 398
어둠 변질 츠바이는(보정치 AA)가 지신30에서 물리 193 + 어둠 445
둘을 비교해보면
결정 변질 츠바이는 물리 140 + 마력 280 = 총합 420의 실데미지
어둠 변질 츠바이는 물리 90 + 어둠 330 = 총압 420의 실데미지
별로 차이가 없지?
심지어 이 수치는 근66 중후 츠바이의 실데미지 430에 근접하는 딜이기도 해.
속성딜은 방패를 뚫고 누적되니까 중후 츠바이의 메리트가 거의 없다는 말이기도 하지.
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나는 지금까지 대체 왜 로스릭 기사의 대검이 특대검 최강의 딜링을 내는지 항상 궁금했어.
그런데 위의 표에 대입해보니까 얼추 말이 맞더라고.
예리 변질 로대검이 기80에서 물리 559 + 벼락 174의 표기 데미지를 가지는데
이 상태로는 물리 415 + 벼락 75로 약 490의 실데미지를 가져.
이 상태로는 (기사 태생 기준으로) 기량에 스텟을 68이나 박아넣은 의미가 없지?
근66 중후 그소가 514의 실데미지를 꽂아 넣으니까. 스텟을 53 밖에 안 썼는데 말야.
그런데 여기서 벼락 송진을 바르면 어떻게 될까.
벼락의 실제 데미지가 160까지 높아지네.
그럼 계산하면 415+160이 되니까 575의 실데미지가 나오네.
1000소울 짜리 아이템 하나로 이렇게 높은 데미지 상승률을 보인다니, 놀랍지?
더 강하게 만드려면 용쌍 빌드마냥 기40 신60 투자하고 벼락 인첸을 해보자.
물리 448 + 벼락 400 정도로
위에서 언급한 각 공격 속성의 효율 최대치를 달성하면서
실데미지를 320+280 = 600까지 낼 수 있어.
물론 실전에서 사용하기엔 애로사항이 꽃필테니 이론적으론 이렇다%
늒비라 뭔지 모르지만 아무튼 개추
추천
글쓴지 오래되서 답변을 해주실지 모르겠는데 위에 공격력이 400에 방어력 153이면 단순 빼기로도 247인데 어찌 283의 데미지가 들어가나요. 제가 뭔가 이해를 못해서 질문드려 봅니다
ㄴ방어력이 곧이 곧대로 빼지는게 아니라서 그래. 시스템이 ㅈ같은거라 표 보고 판단하는게 제일 나음