에스트는 3개 이하를 사용해야 합니다
회복 엄청 해대면서 보스를 잡는 거 별로라고 생각되네요
보스의 공격 패턴을 외우는 것도
스피드런을 하는 것도
제겐 좋게 보이지 않습니다
게임을 진짜 같이 하세요
안 그러면 무슨 재미로 합니까?
게임을 지배하려고 하지 말고 게임의 시스템 속에서 강한 사람이 되세요.
에스트는 3개 이하를 사용해야 합니다
회복 엄청 해대면서 보스를 잡는 거 별로라고 생각되네요
보스의 공격 패턴을 외우는 것도
스피드런을 하는 것도
제겐 좋게 보이지 않습니다
게임을 진짜 같이 하세요
안 그러면 무슨 재미로 합니까?
게임을 지배하려고 하지 말고 게임의 시스템 속에서 강한 사람이 되세요.
그럼 구워 먹어야 함?
1점
그럼 대체 뭘 하라는 건지 설명을 좀 해봐요 ㅋㅋㅋ
쉽게 말하면 생명력 너무 높게 찍지 말고 지구력도 너무 높이지 말고 대방패나 흑기방처럼 좋은 방패 쓰지 말고 사기 무기 쓰지 마세요 원거리 주문도 쓰지 마시고
그런 주제에 패턴도 외우지 말고 회복도 하지 말라는 건 그냥 뒤지라는거잖아
한 대도 안 맞고 때리려고 노력을 하십시오
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게임을 쉽게 하는 방법이 있고, 그 방법을 쓰는 게 일반적인 클리어 방법이라 하더라도 그걸 자세히 생각해보면 이상합니다. 에스트병으로 아무때나 마음껏 회복할 수 있으면 무슨 재미가 있나 싶습니다. 그러면 실수해서 피 닳은 건 아무 의미 없고 별로 조심할 필요도 없고 긴장감도 없어집니다. 에스트병 갯수는 너무 사기적이라 생각됩니다
게임의 시스템을 따라서 에스트 조각도 진행 상황에 맞게 주고 뼛조각도 진행 상황에 맞게 주고. 그냥 ㅈㄴ 1트에 피지컬 좋게 깨라는거냐
게임 내에서 에스트를 많이 줬다고 해도 그건 다크 소울3을 흥행시키기 위해 게임을 쉽게 만들어놓은 것 뿐입니다. 다크 소울을 정말 즐기려면 회복이 너무 쉽지 않아야 합니다. 그리고 1트에 깨긴 너무 어렵죠
그러니 에스트 3개를 마셨으면 자살을 해라 뭐 그런건가?
생각해보니 제 글이 '무조건 내 방식으로 해라'처럼 들릴지도 모르겠네요. 그런 말은 아닙니다
머야 컨셉 아니었어?
운지하십시오
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본문에 적지 않았지만 당연히 영체도 게임 재미를 반감시킵니다. 암령 때문에 소환한 게 아닌 이상요
오히려 뉴비들은 줄어가는 에스트 수 보면서 초조함을 느껴요 긴장감 돋아주는 역할도 하고
게임의 재미란 유저의 도전 정신 또는 캐릭터의 몰입감 등 여러가지가 존재할 수 있는데, 쭀 같은 경우에는 애초에 불의 계승을 실패한 자로써 약한 채로 시작했다는 설정으로 생존을 위해서 뭐든지 하고 불사의 성질을 살려 딱히 뇌로 외우지 않아도 몸으로 익힐 수 있으면 되는거죠
컨셉 재밌노
스피드런도, 게임의 시스템 장악도, 이미 1회차든 3회차든 즐길 만큼 즐긴 사람들이 하는 거죠. 애초에 본편 컨텐츠가 넘쳐났으면 피곤하긴 했지만 게임을 지배하는 단계엔 못 다다랐겠죠? 이게 몇년 된 게임인데 뭘 원하는거야 대체
님도 컨셉임?
맞장구 쳐주는 진지충2 컨셉
컨셉연구좀 했누 ㅋㅋ근데 말투때문에 너무 티남 프갤말투로 고치면완벽할듯
? 누가봐도 어그로글 아님? 웰케 호응해주는 놈들이 많냐