싱글 게임 내용 다 만들어 놓고 기술땜에 넣었다 뺏다 하다가 이제 결론 내린거 같음 ㅇㅇ
사실 프롬은 지금까지 이렇게 만든게 아닐까 하는 프롬뇌가 옴
엘든링도 뭐 초창기 때 부터 계속 뭐 MMO나 대형 오픈월드 라고 하더니
결국 4인 코옵 되는거 보면
프롬이 저거들 게임 출시 못할까봐
결국 오픈월드 뭐 개발하다가 최고코옵 인원만 늘려서 출시한거 같음
게임개발은 잘 모르지만 MMORPG 같은거 만들면 액션이 약해지는게 인원용량에 따라 네트워크 쓰는게 달라져서
대규모로 하면 뭐 못한다는걸로 알고 있음
근데 프롬은 뭔가 도전적인걸 좋아하니 이짓 저짓 다하다가 안되니깐
별소식없고 기다림의 끝 이지랄 하면서 끌게 된게 그런거 같음
결국 그래픽적이나 싱글로 게임 존나 완성해놓고 대형 멀티플레이로 만들어 볼려다가
그냥 코옵인원수 늘려주는거 정도로 노선 바꾸고 출시일까지 정한듯
이런 삘을 느낀게 전에 새키로 인터뷰 보니깐
원래 다크소울3에 해볼려다가 포기하고 싱글게임인 새키로에서 이것저것 시도 했다 이런 인터뷰를 봄
아무튼 코옵인원만 늘린다니 뭔 엘더스크롤 온라인이니 이상한 병신같은 온라인게임들 꼴은 안나것네 ㅇㅇㅇ
확실히 나올꺼 같음 코옵인원수 보니깐 든든해짐
미야자키 납기일인가 뭔가 있데. 존나 해보다가 납기일 못맞출꺼 같으면 다 자른다고 함
팩트)공식에서 MMO라 얘기한적 없음
이어 과거 작품들과의 차이점이 뭐냐는 질문에는 '오픈 월드' 요소라고 강조했다. <엘든 링>은 프롬 소프트웨어가 만든 <다크 소울> 시리즈와 달리 탐험 깊이와 자유도가 증가했다는 게 그의 설명이다. 미야자키 히데타카는 "탐험 깊이는 물론 자유도 역시 극적으로 늘어났다. 우리는 게임에 '오픈 월드'라는 단어가 가진 우리만의 해석을 녹여냈고, 탐험 요소는 물론 위험이 가득한 세계를 구현했다"라고 전했다.
그냥 니가 MMO가 뭔지 모르나 보네
오픈월드라고만 얘기 했네
오픈월드랑 MMO는 전혀 다른거야
아니 팩트라 얘기 한적 없다고 찾아서 긁어놨더니 성질 내노 ㅋㅋㅋㅋ
병신 새낀가 글쓴놈도 아닌데 왜 나한테 아는척 지랄이고 그거 모르는 새끼가 있나 ㅋㅋㅋ
뭘 성질을내
니가 잘못 알았으면 이제라도 본문을 수정하던가
나 아니라고 병신새끼야 다중접속해서 하는거가 오픈월드일수도 있는거고 그냥 존형식으로 묶어놓은걸수도 있는거고 미친새끼가 팩트라고 해서 나도 찾아봐서 긁어줬더니 사람 긁어 부스럼 하고 있네 존나 어이 없네 근첩새끼 미쳤노
본문수정 이지랄 근첩 새끼 몰이 보소 시발년 ㅋㅋㅋㅋ
IP 비슷해서 헷갈렸음
근데 누가 성질을내냐 아침부터