스카이림, 위쳐, 젤다야숨, gta5
전부 좋은 게임이지만
프롬게임과는 어울리지 않음....
자유로운 이동 광활한 필드 다양한 상호작용
다 괜찮은데
근데 그것보단
프롬게임은 음습하고 답답한 동굴을 횃불하나에 의지해서 생존해야 하는 겜인 게 어울림..
하루종일 어두운 곳에 처박혀 있다가 쉴만한 공터 하나 나왔을 때 들숨 한 번 마시고 시발 이게 인생이지 하는 게 프롬겜이라고 생각함..
스카이림, 위쳐, 젤다야숨, gta5
전부 좋은 게임이지만
프롬게임과는 어울리지 않음....
자유로운 이동 광활한 필드 다양한 상호작용
다 괜찮은데
근데 그것보단
프롬게임은 음습하고 답답한 동굴을 횃불하나에 의지해서 생존해야 하는 겜인 게 어울림..
하루종일 어두운 곳에 처박혀 있다가 쉴만한 공터 하나 나왔을 때 들숨 한 번 마시고 시발 이게 인생이지 하는 게 프롬겜이라고 생각함..
기업이든 게임이든 너무 한 가지 이미지가 커지면 다른 걸 하기가 힘들어짐 그래서 다들 이미지 탈피를 하려고 하는거고 그리고 프롬이 지금까지 보여준 건 지금까지 할 수 있는 최대치가 아니니깐 충분히 다른 어울리는 방식을 찾을 수 있겠지 당장 야숨만 봐도 퍼즐게임인데 전작들과는 전혀 다르고 어울리지 않을거라고 생각해도 엄청난 호평을 받았고