적들이 블본이나 3처럼 빠르게 공격하는 것도 아닌데
조작감이나 캐릭터 성능마저 좋았으면 너무 쉽잖아
3주인공 성능으로 리마나 스꼴 플레이 한다고 생각해봐 말이 안됨
그냥 게임의 방향성이 블본부터 경쾌한 액션위주로 바뀐거같은데?
데몬즈부터 스꼴까지는 모험하는 rpg 요소를 더 중요하게 생각한거같고
적들에 맞춰서 조작감도 반영한거아님?
적들이 블본이나 3처럼 빠르게 공격하는 것도 아닌데
조작감이나 캐릭터 성능마저 좋았으면 너무 쉽잖아
3주인공 성능으로 리마나 스꼴 플레이 한다고 생각해봐 말이 안됨
그냥 게임의 방향성이 블본부터 경쾌한 액션위주로 바뀐거같은데?
데몬즈부터 스꼴까지는 모험하는 rpg 요소를 더 중요하게 생각한거같고
적들에 맞춰서 조작감도 반영한거아님?
조작감 구린건 그냥 구린거지
그게 구린거긴 한데
조작감 3이랑 별차이 못느끼겠던데
그게 구린거지
그리고 데몬즈 조작감은 후속작들이랑 비슷함
느리게만 하면 되지 술 취한 것처럼 흐느적거리는데다 반응도 느림 적어도 플레이어가 움직이고자 하는대로는 움직여주는 게 낫지
만약 그랬으면 게임 난이도 너무 내려갈거같은데
데몬즈소울 조작감 안구림