일단 별 쓸데없는 방어구강화는 그렇다치고
진화 시스템이나 보스 소울 연성같은것도 초회차 뉴비들에게는 굉장히 불친절했음
이런것도 그대로 놔둘지 모르겠네
화톳불이야 게임 컨셉이고 실제로 전송기능이 없기 때문에 오히려 맵 디자인이 더 빛을 발하는데
무기 강화기능은 손 좀 봐도 괜찮을거같음
일단 별 쓸데없는 방어구강화는 그렇다치고
진화 시스템이나 보스 소울 연성같은것도 초회차 뉴비들에게는 굉장히 불친절했음
이런것도 그대로 놔둘지 모르겠네
화톳불이야 게임 컨셉이고 실제로 전송기능이 없기 때문에 오히려 맵 디자인이 더 빛을 발하는데
무기 강화기능은 손 좀 봐도 괜찮을거같음
속성별로 알아야되서 ㅈㄴ 번거롭긴함
화염은 작은 론도쪽 기술이고 혼돈은 이자리스쪽 기술이라서 나뉜건 그러려니 하는데 신성 사교랑 마법 마력은 좀 이해가 안가긴 함