3만 해서 모르는데스웅
[일반] 근데 닼소1 맵배치는 왜 호평받는거임?
익명(211.214)
2021-06-13 16:45
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맵들이 다 유동적으로 이어져있음
유동적이란건 병신같단거임
사실 존나 과대평가된 거임 좀 신기하기만 하고 대단할 거 없음
역시 게임은 스콜라, 3처럼 쭉 직진해서 진행해야 되는 거지
바다아래의 항구 하늘보이는 탑위의 철성 벽뒤의 과거
다 이어져있음
호평할 점이 그것 뿐이라 고평가 받는거임
저멀리 보이는곳을 직접 갈수있고 맵이 다 이어져있음 직접 해보면 뭔말인지 이해갈거다
멀리서라도 보이던곳은 대부분 갈 수 있는 장소임, 각각의 필드는 걸어다니기 쉽게 맵이 잘 짜여져있음. 그래서 화톳불 전송 기능이 없이 걸어다녀도 그렇게 오래 안걸림. 근데 이 뜻은 길찾기가 그만큼 어렵고, 화톳불 전송도 안해준다는거임. 화톳불 전송은 중반 이후로 생기긴 하는데 전송 가능한 화톳불도 한정적임.
배경같이 보이는곳에 다 갈 수 있다는 거임?
대부분 갈수 있는 장소임. 특히 성, 마을 이런건 걍 간다고 보면 됨. 진짜 배경으로 있는 숲이나 산 언덕 이런건 못가고
해보면 안다
숏컷 뚫어서 내가 아는지역으로 돌아왔을때 아 이문 저쪽에선 안열렸는데 여기로 통하는거구나 하는 쾌감이있음