화톳불의 주요 기능이
1. 필드를 뚫고 화톳불을 찍음으로서 진척상황을 저장할수 있는 세이브 포인트
2.화톳불에 앉으면 모든 필드가 초기화되고 에스트,소비템 등이 보충되는 휴식 포인트
3.레벨업이나 에스트,무기 강화 등 스펙업 포인트
크게 이 3가지인데
오픈월드인데다가 메인 허브도 없다는 엘든링에서 화톳불에 저 3가지 기능을 다 몰아넣으면
소모품이 제한적이니깐 오픈월드 여행도 제한적일거고
톳불에 앉으면 필드가 초기화되니깐 낮밤에 따라 나뉘는 npc 행동이나 랜덤 인카운터 같은거도 없을거고
렙업이든 강화든 톳불에서 다 해결하니깐 마을에서 할만한 상호작용도 제한적일거아님
아마 화톳불 시스템이 프롬겜 근본이니깐 아예 없앨거같진 않고 기능을 굉장히 제한해서 나올거같음
그냥 기존의 화톳불 기능이랑 다르게 여느 오픈월드에서나 볼 법한 시간 보내기용 쉼터같은데
걍 원하는 만큼 시간 흐르게해서 낮, 밤 바꾸는 용도겠지 오픈월드인데 세이브고 필드초기화고 넣겠냐
딴건 몰라도 전송기능은 거세하거나 할듯
전송기능은 남아있을듯 다른겜으로 치면 빠른이동인데 오픈월드에서 빠른이동 없으면 너무 하드함
쉼터에 잘쳐줘도 빠른이동아닐까
여러 세계가 있다고 했으니까 큰 지역 주요거점에 하나씩 배치하면 되지 않을까
맵이 얼마나 클 지는 모르겠지만