1.불편한 전송시스템


2.너무 복잡하고 외울게 많은 강화시스템. 

  3처럼 편하게 그냥 쐐기석으로 통일하면 되는데 빨간색.흰색등등 각종 색깔 쐐기석. 방어구도 각각 강화해야되는 귀찮은점


3.낙사.함정유도가 너무 많음

   어려운게 ai를 발전시켜 어렵게 만들어야하는데

   공략안보면 무슨 그냥 죽는 불합리한 함정.낙사구간이 너무 많음.

   보스는 쉬운데 반해 거기까지 가는길이 너무 어려움  


4.공략안보면 길을 너무 꼬아놓음

  3는 그래도 길이 선형적이라  어디가도 대충 다되는데

  1은 프롤로그끝나고 나서 유령있는곳가거나 묘지구역가면 ㅅㅂ  이게 사람이 할 게임이 아님


5.타격감병진


6.막보 및 중간보스들 개호구

 3만 해온 망자들은  난쟁이도시까지도 그윈대왕 그윈그윈 거리기에

 얼마나 포스쩌는지 대면시 긴장할텐데

 사실 3초반 달인보다도 더 쉬움 그냥 존나 패링만 하면 알아서 죽는 스토리최강이지만 호구끝판왕