처음부터 이걸 하라고 만든건지 좃같은 게임이 아니라
모든 상황에서 이것만 하면 되겠다 이런식으로
극복할 수단을 만들어놈
보스전이 특히 그런데 패턴 모르면 몇대 맞고 죽으니까
첨엔 어렵다가
일단 패턴 눈에 들어오면
타이밍이 오지게 빡세거나 훼이크로 낚는것도 아니고
잘 보면 피해지고 욕심 안 내고 한대씩 때리면
결국은 깨지고
진짜 가끔 이게 안되는 경우도 있는데
그땐 랩업하면 넘어가지더라
모든 상황에서 이것만 하면 되겠다 이런식으로
극복할 수단을 만들어놈
보스전이 특히 그런데 패턴 모르면 몇대 맞고 죽으니까
첨엔 어렵다가
일단 패턴 눈에 들어오면
타이밍이 오지게 빡세거나 훼이크로 낚는것도 아니고
잘 보면 피해지고 욕심 안 내고 한대씩 때리면
결국은 깨지고
진짜 가끔 이게 안되는 경우도 있는데
그땐 랩업하면 넘어가지더라
ㅇㅇ 난이도 배분 잘 했음 근데 게임 좀 하던 놈들한테나 잘 한거지 평소에 게임 잘 안하던 애들은 애미씨발소리만 나옴
ㅋㅋㅋ 이거 맞음 극복하면서 시간 노력 오지게 들지
전투 자체가 때리다 구르는거 반복으로 엄청 단순해서 금방 익숙해지고 기본적으로 RPG라 장비 세팅이랑 렙업만 잘 하면 고생이 확 줄음
오호 이런 이유였구만
그래서 보통 몇십트 이상 하는 사람들 보면 컨이 문제가 아니라 장비나 레벨이 부실함