다른 시리즈에 비해 개성이 없다
1은 분위기도 오지고 다크소울의 초기작이라 모든 설정이 여기에서 비롯되었음. 해외에서 시리즈중에 가장 빠는 이유가 있음
2는 솔직히 존나 허술한게 많지만 도전정신으로 시도라도 한게 많음. 대부분 실패 했지만 그래도 게임이 유쾌하기라도함 ㅋㅋ
블본은 아예 다른 게임인데도 불구하고 다크소울시리즈와 달리 좀더 어둡고 선혈이 낭자한 분위기에 좀더 능동적인 전투를 가능케 했다는 평이 많음
세키로는 기존 소울 시리즈와 완전히 다른 스타일의 액션을 성공시킴
근데 3는 그냥 블본만든 미야자키가 에휴 시발 그래도 다크소울 마무리는 지어야지하고 거의 같은 기술로 만든 작품 느낌
완성도는 거의 가장 늦게나온 작품답게 가장 높다는 평가가 많지만 그 어떠한 개성도 찾아볼 수가 없다..
적들은 요란하기만 하지 실제 전투는 스꼴라보다도 긴장감 없고, 리마처럼 맵을 존나게 잘만든 것도 아님.
회차를 많이 돌아서 이렇게 느낀게 아니라 초회차 기준으로 그냥 빨리 깨고 치우고 싶다고 생각한거 처음이자 마지막이었음
결론 : 고전게임의 정수를 느낄거면 리마, 병신이지만 재미라도 찾으려면 스꼴, 보스전이 그렇게 좋다면 세키로나 블본
너무 주관적인데
ㅇㅇ 주관적임
실제 전투가 꼴보다 긴장감 없다는 데에서 거름
개인차일수도 있는데 난 스테 존나 안차고 구르기 판정 병신이라 스꼴이 어려웠음 특히 dlc
그건 불편한거지 그런 불편함 없이 난이도 올렸으니 3이 꼴보다 훨 낫단소리 듣는거고
나온 시기와 대체할수 있는 겜들을 그래서 말한거임. 그렇게 불편함 없이 난이도 올린게 블본이고 아류가 3느낌이라는거
긴장감이 없다 ㅋㅋ 너무 주관적인데
화신이랑.. 무희? 필드는 없다치고 뭐
그래도 분위기 세상 ㅈ망한 느낌 들지않냐 - dc App
1 2가 더 심한거 생각해보면
그건 그렇긴해.. 너무 많은걸 바랐던건가 시리즈 마지막이라
닼소 다해봤는데 3가 젤 재밌음. 개성이 없다, 긴장감이 없다는건 ㄹㅇ 공감 하나도 안됨
ㅇㅇ 난 노잼
그래도 보스전은 닼소 시리즈 중 제일 정성 들여 만든 거 같은데 솔직히 스꼴마냥 무지성으로 보스 찍어낸 거에 비하면 훨 낫지
스꼴이 존나 허술하긴하지
딴건 다 그럴수 있는데 똥3 전투가 스꼴보다 긴장감 없다는건 동의 못하겠네
스테관리가 필요 없어서 갠적으로 긴장이 안되나봐 그냥 스테창 거의 안보고 구르기 원툴로 거의 박살나니까
난 리마 좆노잼이였음
회차를 많이 돌아서 이렇게 느낀게 아니라 초회차 기준으로 그냥 빨리 깨고 치우고 싶다고 생각한거 처음이자 마지막이었음-> 이게 딱 리마 ㄹㅇ