다른 시리즈에 비해 개성이 없다


1은 분위기도 오지고 다크소울의 초기작이라 모든 설정이 여기에서 비롯되었음. 해외에서 시리즈중에 가장 빠는 이유가 있음 

2는 솔직히 존나 허술한게 많지만 도전정신으로 시도라도 한게 많음. 대부분 실패 했지만 그래도 게임이 유쾌하기라도함 ㅋㅋ 

블본은 아예 다른 게임인데도 불구하고 다크소울시리즈와 달리 좀더 어둡고 선혈이 낭자한 분위기에 좀더 능동적인 전투를 가능케 했다는 평이 많음

세키로는 기존 소울 시리즈와 완전히 다른 스타일의 액션을 성공시킴 


근데 3는 그냥 블본만든 미야자키가 에휴 시발 그래도 다크소울 마무리는 지어야지하고 거의 같은 기술로 만든 작품 느낌

완성도는 거의 가장 늦게나온 작품답게 가장 높다는 평가가 많지만 그 어떠한 개성도 찾아볼 수가 없다.. 

적들은 요란하기만 하지 실제 전투는 스꼴라보다도 긴장감 없고, 리마처럼 맵을 존나게 잘만든 것도 아님. 

회차를 많이 돌아서 이렇게 느낀게 아니라 초회차 기준으로 그냥 빨리 깨고 치우고 싶다고 생각한거 처음이자 마지막이었음 



결론 : 고전게임의 정수를 느낄거면 리마, 병신이지만 재미라도 찾으려면 스꼴, 보스전이 그렇게 좋다면 세키로나 블본