오픈월드, 탐험을 주제로 내세웠는데
정작 전작들이랑 똑같이 잡몹 스트레스, 한정된 회복수단 이거 그대로 유지되면 결국 '빨리 다음 화톳불, 다음 화톳불' 이러고 제대로 탐험은 힘들거 같은데
엘든링 소식 듣고 간만에 닼3 켰는데 결국 보스 잡을 때 이외에는 걍 잡몹 다 무시하고 다음 화톳불로 달려가기만 해서 이런식으로 되버리면 나가린데.. 싶더라
오픈월드, 탐험을 주제로 내세웠는데
정작 전작들이랑 똑같이 잡몹 스트레스, 한정된 회복수단 이거 그대로 유지되면 결국 '빨리 다음 화톳불, 다음 화톳불' 이러고 제대로 탐험은 힘들거 같은데
엘든링 소식 듣고 간만에 닼3 켰는데 결국 보스 잡을 때 이외에는 걍 잡몹 다 무시하고 다음 화톳불로 달려가기만 해서 이런식으로 되버리면 나가린데.. 싶더라
잠입 시스템 있다니까 세키로처럼 생각하면 될듯
세키로가 잠입 시스템이 있었던가?
잠입 당연히 있었지 숨었다가 인살로 암살할 수 있었잖슴 심지어 보스를 제외한 네임드들은 암살플레이로 목숨하나 깎고 시작할 수 잇엇는뎅
세키로는 잡입 없었음 진행이 거의 불가능했을텐데 어케했냐
아 맞다 얘기 들으니까 확 떠오르네
닼3보다 나아지지않을까 잠입있다는데