암령은 불주기준 맵 진행방향에서 같거나 한 두칸 앞에서
청령은 불주기준 맵 진행방향에서 같거나 한 두칸 뒤에서
암령으로 갔을때는 맵 진행방향 역행하면 불주찾기 쉽고
청령은 반대로 맵 진행방향 뛰어가면됨
맨날 청령이 늦는 이유가 시스템적으로 그렇게 되어있음
하나의 필드에서 3~4개의 구역으로 나눠지고, 거기에서 또 3~4군데의 소환위치가 설정됨
뭐 대충 고리도시 기준으로 첫 톳불 나오기전 까지가 1구역 다음톳불까지가 2구역 등등 보통 톳불 기준이나
맵 구조가 바뀌는곳으로 구역이 잡힌다고 보면됨
각 구역별 가장 처음 소환 위치와 마지막 소환위치 정도를 알면 대충 불주 위치 찾기 쉬움 매칭은 구역으로 설정되니깐
뭐 맵에 진행방향이 여러곳인 경우에는 경험으로 찾는수밖에 없음
적의 탐지
생각해보니 진짜네
이건 몰랐네
근데 숏컷 열었으면 술래잡기 on