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우리는 닌텐도 스위치 e shop 데이터 유통과정의 허점을 역이용하여 유출된 롬을 디버깅 및 패킹하여 일부의 정보를 알아내었다. 그러나 이것들은 검증된 문서가 아닌 루머 혹은 완전히 신뢰할 수 있는 자료가 아님을 주장한다.


- 전반적인 난이도 조절 및 플레이어의 분노를 야기할만한 함정을 삭제되었다. 그러나 이것은 게임이 더욱 쉬워지는 것이 아닌 합리적인 도전을 만들어내기 위함으로 보임.

- 대수의 공허와 잿빛 호수 지역들에 완성되지 않은 컨텐츠들이 보완 그리고 확장하여졌다. 숨겨진 보스 그리고 계약 시스템이 있음을 추정함.

- 잿빛의 늑대 시프는 특정 경로를 통해 비선공 보스로써 있을 가능성을 유추함. 아마도 그것은 DLC 관련된 것이라고 보임.

- 방어구는 이제 더 이상 강화할 수 없게 되었다. 그것은 너프가 아닌 3편의 시스템과 마찬가지로 조정되어진 것으로 보인다.

- 일부 보스들에게 존재하는 꼬리 부위 절단과 그를 통한 아이템 루팅은 그대로 있는것을 확신함. 몇몇 보스는 꼬리가 없어져 추가적인 패턴이 일어날것이다.

- 무기와 촉매 강화 및 진보 경로에는 어떠한 변화가 일어날것이며 그것은 원본에 비하여 편리한 시스템으로 변경되었음을 짐작함.

- NPC 솔라와 지크메이어에 짜여진 이벤트는 일부 변경 및 추가되었고 지크마이어의 죽음이 다른 방식으로 해석되어짐을 보인다.

- 보스 그윈과의 전투 이후 선택 가능한 엔딩에는 기존의 두가지 방안에서 숨겨진 하나 이상의 방안이 있음을 확신함. 엔딩과 관련된 도전과제가 3가지 있음이 이를 근거함.

- 화톳불의 전송 기능에 관련하여 추가된 매커니즘이 있음을 예상함. 아노르 론도의 그위네비아와는 별개로 워프가 가능한 수단이 있을것이다.


이밖에도 확인되지 않은 요소들이 잠재적으로 있음을 확신한다. 우리는 지속적으로 그것들을 탐구할것이다.

















출처는 뇌속에 있음