3편은 아무리 약한무기로 때려도 어느정도 데미지는 나오는데
1편같은 경우엔 데미지 약한무기와 약간 더 강한무기에 들어가는 데미지가 하늘과 땅차이임
확실한 예시로는 튜토리얼의 직검자루와 바로 이후에 얻는 태생무기들임
스탯창 열어서보면 표기데미지 차이는 몇십 나지 않음에도 직검자루 데미지는 두자릿수 보는게 힘들정도고 태생무기는 수십씩 들어가니까
아마도 방어도 거칠때 퍼센테이지가 아니라 고정으로 깎이지 않나 싶은 생각도 들기도 하고 2회차로 넘어갈때 부직망자한테 연타맞고 화톳불 사출당한 경험 있으면 대충 감은 올거라 생각함
1편같은 경우엔 데미지 약한무기와 약간 더 강한무기에 들어가는 데미지가 하늘과 땅차이임
확실한 예시로는 튜토리얼의 직검자루와 바로 이후에 얻는 태생무기들임
스탯창 열어서보면 표기데미지 차이는 몇십 나지 않음에도 직검자루 데미지는 두자릿수 보는게 힘들정도고 태생무기는 수십씩 들어가니까
아마도 방어도 거칠때 퍼센테이지가 아니라 고정으로 깎이지 않나 싶은 생각도 들기도 하고 2회차로 넘어갈때 부직망자한테 연타맞고 화톳불 사출당한 경험 있으면 대충 감은 올거라 생각함
표기딜이랑 실제딜 괴리감이 너무 큼. 모션마다 배율도 제각각인지 도끼창 표기딜500이랑 흑도끼 600이랑 딜도 똑같이나오고