1.병신같은 인터페이스
인벤토리와 창고의 구분이 ' 0 ㅣ 1 ' 뿐이라 정리개빡셈.
일일히 처음부터 끝까지 내려가면서 정리해야함.
2.시스 본래 고룡상태의 몸뚱이로 보스전.
저주저항만 맞추고 사타구니만 때리면 저항도 못하고 뒤지는게 4천왕이냐.....
고룡답게 마 결정동굴 보스룸도 넓은데 이리뛰고 저리날고 어?
3.그 외 호구보스들(사실상 온슈모우+dlc빼고 전부) 패턴개선
어케된게 1보스들은 막상 까보면 다 호구임. ㄹㅇ 개쉬움
4.이자리스 맵 확장 + 공허의대수~잿빛호수 완성시키고 원래 개발당시 예정되있던 바위고룡이 보스로 나오는 보스전 생성
1은 확실히 고쳐줄것같고 나머지는 모르겠다
리마라서 2~4는 힘들듯
2~4는 제 바람입니다 ㅠㅠ 어? 시스결정상태로 1페하고 결정 부서지면서 본래 하반신 나오면서 2페가고 어? 이러면 얼마나 좋아
시스는 원래그렇게 생겼음 고룡조무사
시스 원래 그렇게 생겼는데 오프닝 영상에도 촉수 달린 상태로 나옴
시스 열등감땜에 연구하다 바뀐거아님? 비늘이 없는거지 하반까지 기형이었음?
지금 닼소 1켜서 오프닝 봐봐 처음부터 다리에 촉수 달려있음
헐 시발 다시보니 진짜 원래 기형새끼였네