애들 동작이 하나같이 존나 느림
허공에 공격하도록 패턴 유도하고 때리기 씹가능
뒤에서 때리거나 빙빙 돌면 몹이고 보스고 병신됨
회복 아이템인 우석이 몹한테 자주 드랍됨
근데 직접 오래 해보면 민첩성 높여도 노데스로 하기 어려움 그 이유는 기억이 안남
애들 동작이 하나같이 존나 느림
허공에 공격하도록 패턴 유도하고 때리기 씹가능
뒤에서 때리거나 빙빙 돌면 몹이고 보스고 병신됨
회복 아이템인 우석이 몹한테 자주 드랍됨
근데 직접 오래 해보면 민첩성 높여도 노데스로 하기 어려움 그 이유는 기억이 안남
너도 별로 빠르진 않잖아
아 바로 그거였노 ㅋㅋㅋ
다른 시리즈보다 위기상황에 몰렸을 때 빠져나가기 어려워서 그럼 회복이랑 회피 양쪽에 크게 제약을 걸었으니까
너도 느려ㅋㅋ