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닼소 1은 유기적인 맵구조 보면 띠용 하는데 막상 그 길 뚫기가 존나 지옥이고

닼소 3은 시리즈 전체적인 관점에서 매우 일자형 진행임

스콜라는 갈수 있는길이 잔가지처럼 많고 나중에 와야되는 길이라던지 점프 강요에 수직적 진행이라던지 플랫포머 게임적인 요소가 많음

셋 다 초회차만 해본 기준임 스꼴라는 지금 DLC2 엘리베이터 키고 눈 돌아가는 중