자꾸 튕겨내기더러 감이라고 하는데

사실 인게임에서 적이 공격할때 어느 모션의 어느 구간이 튕겨내기가 가능한 구간인지 알려주는 시스템이 있음

바로 풍압임

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이 움짤을 잘 보면 사무라이 머장이 무지성 휘두르기 쓸때 반투명의 회색 풍압이 생기는 것을 볼 수 있음

저 생기기 시작해서 사라지는 때까지의 모든 순간이 그냥 가드를 눌렀을때 튕겨내기로 판정이 되는 구간임

그림으로 보자


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이렇게 상대가 휘두르려고 자세를 잡을때는 풍압 이팩트가 안생김

이때부터 미리 가드를 올리고 있으면 튕겨내기가 아니라 가드로 판정이 나버림

개손해지

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이렇게 휘두르는 순간 저 움짤처럼 반투명한 색의 풍압이 생성되는 모션이 있는데

이 모션이 나올때 정확히 가드 버튼을 누르면 거의 무조건 튕겨내기로 판정됨

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인게임 최악의 똥꼬충 쿠비나시도 모션이 너무 느릿느릿해서 튕겨내기가 까다로운데

얘도 다른 잡몹과 똑같이 튕겨내기가 가능한 모션에서 도신에 보라색 풍압 이팩트가 딸려옴

칼에 보라색으로 뭔가 빛난다 싶을때 가드 누르면 십중팔구 튕겨내기 되더라


참고로 모션 자체가 너무 빠르거나 간결해서 풍압이 안생기거나 보기 힘든 모션이 있는데

이런 모션들은 걍 상대가 움직인다 싶을때 가드 누르면 튕겨내기가 된다


빠른 연속기 나오면 답이 없고 그냥 많이 처맞으면서 아 저 공격은 모션 나오자마자 가드 따닥 누르면 되는구나 하면 됨

프바~

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